大家好! 最近几个月我一直很忙,但是我对最近发布的一些版本(新鲜度有所不同)又回来了-这次是在游戏,音乐和电影中。

马里奥派对。 伟大的统一者和分隔者。 国家根据其任意的兴衰成败……终于在Switch上了。
在大学室友强迫我参加之前,我从来没有真正参加过马里奥派对……那时,我们要参加马里奥派对8了,所以有一些我从未参加过的马里奥派对。 所有这些只是说我当然不是该系列的专家,而且自从我被介绍给黄金蘑菇,翘曲烟斗和极为不一致的可玩角色种类的世界以来,我一直渴望发布自己的游戏。
游戏的每个棋盘都有RNG占据主导地位的传统(全免费半线性)模式和队友共享掷骰子的合作与(2v2自由漫游)模式,并且可以拆分并更具策略性和故意地行动。 角色都有不同的骰子,他们可以选择掷骰子,而且您可以让更多的角色(“盟友”)掷出更多的骰子,如果您太多的盟友过快,就会完全破坏游戏。 但是,除此之外,可用的模式和角色骰子机制在策略和纯粹的运气之间达到了真正牢固的平衡,这是开始在马里奥派对品牌中大喊亲人比赛时不可或缺的平衡。
噢,由于减少了赌注,我妈妈喜欢一种完整的合作模式。 在这种模式下,唯一的尖叫声往往围绕着协调谁划在木筏的哪一边来进行。
游戏在四个棋盘上感觉有些淡淡,但DLC(地图,角色,骰子……任何东西!我们是如此饿)似乎是不可避免的。 我们对Birdo奉献蜡烛始终保持警惕,直到正式宣布。

关于长沙发多人Switch游戏的主题,由于最近的Switch版本,我与室友一起玩《暗黑破坏神》已经有很多年了。 仍然是无休止的正反馈循环的完美画面,它可以迅速传送到世界各地,或者通过追逐有价值的战利品掉进高高的叮叮声而跳入裂谷。
尽管最终游戏(您可以看到传奇人物或场景碎片掉落,然后使用新设备的效果大大压倒了相应的技能)具有游戏循环,但这是暗黑破坏神吸引铁杆玩家I的核心因此,更喜欢每10分钟左右接收一次新技能和能力并不断切换技能以尝试不同游戏风格的练级体验。 这是我第一次参加最近发布的死灵法师课程,虽然其精通巫医的奴才技能并不是我真正的本事,但使用尸体作为其中一种技能类别的货币却给这门课程增添了一层复杂性,真正令人满足当您能够将它们组合在一起时,在视觉上令人印象深刻。
《暗黑破坏神3》并没有像ARPG竞争对手《流亡之路》不断更新所积累的内容那样广博,但是它确实经过了精心打磨,令人难以置信的令人满意的游戏性……而且它还在Switch上。 很难与之竞争。
坦白说,我仍认为居民在道义上破产而又冷漠无情的女巫阿德里亚(Adria)被降级为抛弃式的副首领职位,而不是像最后一幕的全部重点那样,但这是一种犯罪,但是我开始现在已经过去四年半了。

几天前,我在电影院里看到《男孩被抹掉》,尽管我对它的内容和主题进行了个人投资,但我仍然觉得自己无法与之联系。 取而代之的是,我想谈一谈另一部电影,该电影与今年早些时候在同一主题上确实对我产生了影响,我觉得我被相对低估并且被忽视了。
卡梅伦邮报的教育讲述了一个相当相似的故事:卡梅隆,一个十几岁的女孩,由姑姑送入一个改教营,在那里给孩子们一定程度的自由,但营地被隔离在北部的树林中纽约,限制了他们与他人的联系和离开的能力。 剧情太戏剧化将是很难的,因为很少有故事启示在纸上看起来很棒。 卡梅伦和她的姑姑之间并没有全心全意地把她送到营地,也没有关于任何性格的确定性的主要声明,没有医生和牧师经营营地的场面被人咀嚼并意识到他们的错误。方法。
取而代之的是,《卡梅隆邮报的误导》是对卡梅隆和她的朋友们的一个安静的人物研究,她与卡梅伦面对面地举了一些例子,这些例子说明了宗教常常没有对特定问题的明确答案。 每个人对学说的理解各不相同,当这个人负责一群青少年寻找相同问题的答案时,他们可能会在年轻的LGBTQ人一生中最敏感的时期造成严重伤害。 但是,我真正喜欢这部电影的原因是,在这样的营地工作的人们如何没有答案,而他们所造成的伤害却来自个人不确定性而不是直接的仇恨。
这部电影对我来说非常强大,因为它似乎封装了对角色的一般同情心,甚至包括卡梅伦营地中雇用的角色。 尽管它探讨了宗教疏远和羞辱的方式,但它也展示了对宗教统一能力的一种欣赏。
在《卡梅隆邮报的感召》中,卡梅隆做了很多观察,让风景的宁静与她的内心动荡形成对比。 克洛伊·格雷斯·莫雷兹(Chloe Grace Moretz)的表现探索了对年轻人的异性规范期望如何以一种与我产生共鸣的方式损害同志孩子。 莫雷兹在剧本和适当的情感指导的帮助下,唤起了在郊区成为一个酷儿的内在叛逆,以及即使没有积极尝试颠覆任何事物也被视为具有颠覆性。 说到这件事,莫雷兹的表现确实让我想起了我自己的努力,弄清楚我想成为谁,以及如何(或如何不)与宗教教养调和古怪,我感到非常感谢这部电影能够概括一些我在十几岁时试图弄清楚自己的感觉。
这就是我现在所拥有的! 我即将开始处理年终名单,所以请为我祈祷。