
我小时候最生动的视频记忆之一是Petz 5 。 这是一个宠物模拟器,具有dogz,catz,pigz和一个Rabbitz。 回顾过去,这是一个简单的游戏,任何时候最多可以显示3个由AI控制的动物。 您可以使用toyz,treatz和zpray瓶与他们互动。 喷雾瓶。 我现在要停止这一点。
您的宠物可能有小狗和小猫,您可以将它们打扮成各种各样的衣服,在定制的区域玩耍,教它们技巧,并让它们用痣或类似物玩弄井字游戏。 转到Ubisoft的旧网站可找到“立即购买”链接,该链接重定向到其当前的店面广告For Honor比赛。 但是,在Google上搜索该游戏会显示过多的修改内容,因此有人可能仍在玩它。
- 测试人员会发现哪些错误?
- 游戏开发故事:开始(第1部分)
- 青蛙分数2的机制和体裁混搭
- GameDev Protips:对新游戏开发者的5条相对有用的提示
- GameDev Protips:如何在游戏设计中创建真正新兴的游戏系统
该游戏于2002年发布,此后我再也没有真正看到过类似的游戏。 Nintendogs出来了,但参与程度似乎要低得多。 Sonic Adventure游戏中的Chao Gardens很有趣,但是您需要玩Sonic Adventure才能进入,甚至现在已经很老了。 不要让我开始学习Kinectimals 。 我知道Tamagotchi是一回事,但这太简单了,从没真正引起我的注意。
但是,为什么几乎整个流派都被抛弃了? Ubisoft为什么将原始的Petz系列转换为容易忘却的东西? 当我们谈论动物时,“ 动物园大亨 3”在哪里? 我不知道这些问题的答案,但是如果有任何独立开发者想尝试一下,我确实有一些提示,他们希望可以首先解释为什么我喜欢这种游戏:
- 互动性
好的宠物模拟物有一个共同点,那就是能够实际接触动物的能力。 使玩家能够修饰宠物,来回抛球,教给他们技巧和最大程度地自定义宠物。 玩家可以对宠物做的事越多,他们想要玩的时间就越长。
不仅如此,您还应该让玩家控制的不仅仅是宠物可以与之互动的对象。 当我小时候尝试Nintendogs时,我在意识到自己对环境的影响很小的10分钟后就把它放下了。 让玩家拾起并将它们移动到所需的位置,让它们在环境中行走。 您可以采取任何使它像游戏一样的方式,而不是像盯着宠物商店的窗户凝视一样的方法来帮助您。
2.品种
Petz最令人难忘的元素之一是,您可以养多少只宠物没有严格的限制。 在现实生活中,这当然是个问题,但是在游戏中,这让我感觉好像我生活在不停的小狗聚会中。 在Chao花园中,您可以处理的Chao数量是有限的,这限制了繁殖的范围以及您一次可以拥有的宠物种类。 Petz 5拥有无尽的朋友库,我可以从中选择适合自己的任何心情。 它实际上不需要是无限的空间,但它应该足够了,然后再去探索游戏所提供的一切。 没有人愿意从头开始,因为他们想看到一种新的猫。
3.需求
但是,拥有无限的腊肠狗收纳袋并不意味着您可以随心所欲地做任何事情。 您仍然需要清洗它们,喂食它们并定期与它们互动,以便它们不会逃逸。 您不仅需要做很多事情,还需要做这些事情,否则事情就会变得毫无意义。 不过,这不必是电子游戏的饥饿/口渴/耐力吧。 在Chao花园中,您正在照料Chao,以便他们长大后具有飞翔或游泳等令人印象深刻的能力,或者成年后看起来会有些特定。 他们从不饿死,而且一个好的宠物模拟不需要它,它只需要一点点提醒您这些动物存在于一个运转良好的世界中,而不是一个漂浮在虚空中的客厅。
4.进展
照看宠物和填写清单有什么区别? 做的事情和针对这些事情的目的是否足够? 有时候,是的,但是一点点的香气永不刺痛。 您需要反馈,这可以告诉玩家他们在做正确的事情。 在教宠物技巧时,请让宠物立即进行。 升级统计信息时,请确保周围有一些测试能力。 当玩家达到特定点时,升级居住空间或提供的食物数量。
Petz 5会在每个游戏设置中不断出现新玩具。 有些将具有全新的功能,有些将是其他功能的外观。 找到玩具后,您可以随时复制它,因此它为您提供了探索这些地方的理由。 甚至那个小功能也值得赞赏。 只要游戏玩法不会停滞不前,它并不需要太多。
还有更多的事情,个别项目上需要考虑的事情,以及每种游戏都需要关注的事物,尽管类型多样,例如独特的视觉风格和易于学习的控件,但对于这种死气沉沉的风格,这些是主要宗旨。 我曾经喜欢这些游戏,但似乎这种类型已经绝迹了。 这是一种耻辱,但不是不可逆转的灾难。 有一天,我们可能会获得另一种宠物模拟游戏,或者至少是另一本《 动物园大亨》 ,并且希望每当游戏到来时,它就会学到什么使这种类型特别。