约瑟夫·安德烈斯·考特斯的《和我一起玩》的恐怖经历

恐怖电影都是关于体验的。 这是关于将自己置身于电影中并融入其中,但当您不知所措时总有一条出路。 何塞·安德烈斯·科尔特斯(Jose Andres Cortes)的恐怖短片《与我同乐》(Play with Me)引起了人们的极大关注。这部令人不安的片子几乎是一种虚拟现实的体验,而实际上并不是“虚拟现实”。他既是电影摄影师和调色师,又是真正的恐怖电影迷,他非常热衷于这个项目。 “和我一起玩”是一个恋童癖者的故事,这个恋童癖者以小丑的身份去参加生日聚会并引诱孩子们离开。 以“玩耍”为借口将他们带到他家。 这个故事有一个开放的结局,但很容易解释。 尽管前提本身令人不安,但何塞创造的氛围却将这个概念带到了一个亲密而极为不舒服的地方。

科尔特斯(Cortes)对恐怖类型具有个人和专业的爱好。 他引用道:“作为一名电影制作人,我发现从事这种类型的工作并探索可以使用的不同类型的角色非常有趣。 如果以正确的方式完成操作,则可以创建具有多层和冲突的角色,这些角色通常最终会中断。 探索一个人可以经历的最强烈的恐惧和最黑暗的时刻对我来说总是很有趣。 人的思想是如此复杂。 有很多故事可以讲述。 这听起来可能很奇怪,但是作为一名粉丝,我喜欢被提醒我自己的恐惧。 我喜欢感到害怕,并拥有这种不确定性和神秘感。 我相信和朋友一起看恐怖片非常有趣。 它只是以不同的方式将人们聚集在一起。 他们通过分享自己的恐惧而聚在一起。”

很少有流派允许电影的创作者使用如此广泛的调色板来设计自己的电影。 用现代科技在视觉上几乎不可能做到任何事情,但何塞偏爱诸如“驱魔人”“物”伦敦的“美国狼人”等电影的实际效果。 恐怖制作中显示的动作可能是图形或微妙的,但实际效果产生的内脏外观传达了这些电影的动作非常可信的东西。

为了提高观众的体验,“陪我玩”仅包含一个角色,即恋童癖小丑。 通过只关注这个角色,并且只关注这个角色,观看者从本质上转移到了与小丑的体验中,并被允许感受到我们可以假定他的受害者感到的孤立和恐怖。 通过代理,观众成为实际的儿童受害者。 在展示小丑的行为及其过程时,我们会感到一种孤立和被困的感觉,因为照相机的工作表明有多个孩子在场……而作为一个整体,我们就是这些孩子。 科尔特斯解释说:“作为DP,我决定在没有典型设备的情况下进行高度复杂的动作。 我冒着质量风险,但是我决定投资故事,这是DP应该努力的方向。 作为调色师,我决定将素材推到极限,以便获得我想要的强劲外观,同时知道分辨率或质量可能不适合它。 当我设法获得令我引以为傲的产品时,所有这些风险都是值得的。”

“和我一起玩”的主题很精致; 并非每个人都会积极地对待它。 何塞希望它在一定程度上具有挑衅性。 这个角色的所作所为纯属邪恶。 他从孩子那里偷走了纯真和生命。 他欺骗了他们。 这位摄影师必须设计和捕捉与“与我一起玩”的故事相辅相成的强烈,黑暗和质感的视觉效果。 目的是让观看者感受到一个令人不愉快甚至令人毛骨悚然的地方。 令人印象深刻的图像是一件事,仅通过查看它就能让您知道出了什么问题。

尽管“与我一起玩”的持续时间可能很短,但故事及其图像的令人不安的效果却并非如此,这部电影在多伦多举行的AltFF另类电影节,Spotlight Horror电影奖和Berlin Flash电影获得的奖项和赞誉就证明了这一点。节。 这部电影仍在成功地进行中,并计划在洛杉矶的许多电影节和其他著名电影节上放映。 Jose作为DP的一名繁忙工作和一名调色师禁止他参加其中的许多工作。 这是擅长自己的职业的诅咒。 在感谢他因“与我一起玩”和其他众多电影而获得的认可后,他坚信没有一个好的故事,视觉效果就不好。 他承认:“我的热情和工作是创造图像,有目的的图像。 如果最终这些图像不能用于故事目的,即使它们的想法是相反的,它们到底有多漂亮也没关系。 图像背后总会有一个故事,必须与观众联系起来。 故事将永远是每部电影的关键要素。 角色,表演,地点背后的故事; 这就是与观看者建立联系的原因。 对我来说,视觉效果只是我们用来告诉它的媒介。 电影的图像是故事的补充; 我们用来创建一个世界的工具,它将使观众对它更加真实。”