微软鞭打天蝎座

本周早些时候,由Eurogamer赞助,微软向Digital Foundry公开了Project Scorpio。 虽然我们不知道会设计出什么样的游戏来利用它,但是它是否会延续Xbox One的传统,或者它比One S贵多少美元,但它确实支持了微软的说法在PS4的下一个版本发布之前,它将是市场上功能最强大的游戏机。

Xbox One家族的最新成员显然以4K速度和每秒60帧的速度出色地运行了ForzaTech演示(就像Forza Horizo​​n 6一样 ,但甚至不是真正的游戏)。 这设法使用了大约60%的功率,而香草的Xbox One将使用90%的功率以每秒1080p / 60帧的速度运行游戏。 Xbox One S比较不可用,因为差异不会那么令人印象深刻。

微软将其出售为所有Xbox游戏所附带的东西,而未使用补丁。 预计Xbox One和向后兼容的Xbox 360游戏都将从Scorpio的支持中受益,加载时间,帧速率和纹理都将从中受益–但是,微软确实表示,Bioware Face无法做任何事情。 由于Microsoft并未真正展示出真实的游戏,因此我们必须拭目以待,他们是否提供了E3上的技术演示以外的其他功能。

但是,良好地运行技术演示实际上需要什么?

  • CPU:八个自定义x86内核(2.3GHz)。 没有提及这些是Jaguar的核心,这表明该控制台太道德了,不能使用动物来为其提供动力。
  • GPU:我们已经听到了很多关于6 teraflop的优点的40个定制的计算单元,速度为1172MHz。
  • 内存: 12GB GDDR5-快速的PS4内存,而不是缓慢的Xbox One内存。
  • 硬盘驱动器: 1TB,因为它比500GB容量大得多,但足够小,公司可以从外部驱动器中赚钱。
  • 光盘驱动器: 4K UHD蓝光,或索尼在PS4 Pro上满足会议的标准。

尽管所有这些数字对于任何类型的人来说绝对没有任何意义,但要记住的重要一点是,数字比其他游戏机还要大。 越大越好。 当有关Scorpio项目是否具有Kinect端口的更多信息时,Silent Protagonist将使您随时了解。