不要吃炸药,第五期

2月19日当周最新棋盘游戏

为了庆祝本周刊的第五期,我……做了我每次所做的事情,以及我想继续做的事情:研究新游戏,关注行业新闻,并谈论我们本周一直在玩的游戏。 向前? 向前。

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Finca [Kickstarter]

这是对2009年非常受欢迎的游戏的重印-那是当年Spiel des Jahres的提名,当时它被Dominion击败,而我们今天显然仍然在谈论它。 另一方面,芬卡(Finca)? 那没有达到完全相同的成功水平,最终落空了。

这将使它恢复打印,您会看到包装盒中的可爱小木柠檬! 我卖了

马丁·华莱士的《荒野》 (2018年第四季度)[Osprey Games]

曾经是最著名的棋盘游戏设计师之一,他正将脚趾伸入微型游戏,使Wildlands成为幻想微型游戏。 现在,除了涉及缩影的游戏之外,我还不完全了解“缩影游戏”的含义,但是看起来这可以回溯到您所期望的:制作缩影的游戏。 有点。

华莱士很棒,设计了许多出色的火车游戏(以及其他十亿个很棒的东西),所以我预计会玩这个游戏。

永旺的终结:遗产 [Kickstarter]

因为,真的,谁不喜欢甲板建造遗留游戏? 我还没有玩过《永世的终结》游戏,所以我不知道这是否在我的小巷里。 它是由Indie Boards&Cards生产的,因此如果看到成功的零售发行,请不要感到惊讶。

开锁! [Asmodee]

Asmodee会释放更多的解锁内容!没有玩过的游戏(或者退出游戏,或者……您知道了),我认为它们现在确实正在掀起一阵大浪。 如果这种趋势持续下去,我会很好奇。

  • 墓碑快车
  • 绿野仙踪
  • 无聊的故事

其他游戏

  • Argonauts:第二版-一个合作游戏,您可以扮演Jason和Argonauts [Kickstarter]
  • 推算员-我希望这很有趣。 看起来相反。 [Kickstarter]
  • Cooks&Crooks –家庭餐馆中的家庭游戏[Kickstarter]
  • Pandorum(潘多勒姆)—使用模块化板进行星球殖民[Kickstarter]
  • 尊敬大师-日本资源管理游戏[Kickstarter]
  • 骰子王座:第二季-已经非常成功的竞选活动[Kickstarter]
  • TOR-复活传说-这个合作文明游戏将需要在线帮助[Kickstarter]
  • Leviathan-基于Moby Dick的两人微型游戏[Kickstarter]
  • Byanz-这款3–6玩家拍卖游戏的发布日期为3月14日[Renegade Games]
  • 无尽通行证-维京传奇-卡式冒险游戏[Wizkids]

ICV2报告说,您可能因与Tabletop或其他网络媒体合作而闻名的Geek&Sundry发布了将于4月28日国际桌面日发布的独家游戏清单。

  • Sparkle * Kitty(各种盒装艺术品),惊爆游戏
  • Sagrada(促销),水闸游戏
  • 仙境(独家),叛徒游戏
  • 动作猫(扩展版),Twogether Studios
  • ITTD促销包,炉边游戏(热门照片,城堡恐慌等)

ICV2还在分解一份史蒂夫·杰克逊游戏公司(Steve Jackson Games)向其利益相关者提供的报告,而且对于公司而言,情况并不乐观,其销售连续第三年下降。 这是一个特别有趣的发展,我认为这在2018年发布的Munchkin Collectible Card Game中显示出来,在我看来,这似乎有些绝望。 不过,不要对史蒂夫·杰克逊游戏(Steve Jackson Games)感到惊慌-他们说,他们仍在收支平衡。 也许与Asmodee(用于数字游戏)和CMON(用于棋盘游戏,而非纸牌游戏)的合作伙伴关系将帮助他们在未来几年内保持这种状态。 我们中的大多数人可能都不在玩Munchkin,但也很难超越它多年来与美国玩家一起扮演的角色。 这家公司的未来会怎样? 游戏市场的增长是否会对史蒂夫·杰克逊游戏产生积极影响,还是大量生产的游戏将挤占像芒奇金这样的太空巨头?

我本周第一次玩了Scythe游戏,很高兴看到掌握游戏概念有多么容易,同时仍然觉得还有很多游戏需要探索,甚至还没有开始沉浸脚趾扩展。 我会尝试抵抗更长的时间,但今年晚些时候(随着《芬里斯的崛起》扩张),两个新派系(《阿法尔》的入侵者)和飞艇(《风之雄心》)的竞选活动将特别强劲。 我不只是将它丢给非游戏者,而是对于具有一定游戏经验的人来说,这很容易讲授,范围广,可以感觉到每个游戏中都有多种选择,而参与度也足以使你感觉自己在做某件事。 [Stonemaier游戏]

我也有机会在盐湖城的游戏之夜游戏中玩《 精神岛》 -他们举办了免费的演示之夜,我也没有放弃玩2017年最热门游戏之一的机会。玩家的权力是不对称的,而且我确实喜欢良好的合作经验。 我曾经读过某人对这款游戏的评论,他们说这只是另一场大流行游戏的经历,尽管这对我来说并不完全正确。 当然,某些方面是相似的,但这对我来说却非常不同。 我需要再玩几次,才能真正体会到它与其他合作游戏相比的感觉,我认为这是我非常喜欢的一个肯定信号。 [BGG]

说到大流行 ,我昨晚玩了《 大流行:涨潮》 ,我一直是该系列游戏的粉丝。 考虑到我们也介绍了入门难度,我们只是玩了一个两人游戏,因此体验非常轻松。 防止荷兰遭受洪灾影响是机制上的一个不错的转折,但我想给这段时间更多的时间,以便我能真正了解事物。 [BGG]

最后,我在BG Stats应用程序的2018年挑战中又增加了两个挑战:合作游戏150场和50场。 我主要是在寻找增加新目标的借口,因为他们增加了“ X次”选项,但原则上我也喜欢这个主意。 我已经设定了其他一些挑战,我将不得不在其他时间更详细地讨论。

我本周将在圣安东尼奥参加一个工作会议,所以我怀疑我不会像以前那样获得太多的游戏乐趣-但是,如果我能在Riverwalk附近找到FLGS(我想我也可以公开露面)运输或类似的东西),我可能只需要看看那里发生了什么。

除此之外,我本周还应该玩《大镰刀》的另一场比赛,在飞机上时,我可能会得到很多“ 乘车票”电话。 我将等一下,看看还能进什么。