电子游戏的目的=纯粹是从普通现实中“拔掉”……?

我一直想知道机器插槽的可笑价值在哪里。
老实说,它看起来如此愚蠢,所有这些颜色和欢乐的声音都在荒谬的前提下出现(实际上,我所假设的一切都有一个机器插槽)。 但…

在检查了颜色和小东西的声音(可能会因目标人群的不同)而引起的刺激感之后,我进一步怀疑人们将视频游戏作为模拟娱乐的概念。

我不能认为自己是游戏玩家,因为我敢肯定游戏是我文化和智力发展的一部分。 我可以认为自己是一个人,否则,我将成为死亡链中的另一只老鼠: 不渴求知识的情况下在过时的主题上取得良好的成绩 ,坚持每月付诸东流,付诸东流,利用社交化身来表达我对各种政治主义的看法,以进行融合和讨论。

那不是一个35岁,左撇子的前金属前奏者/数字艺术家,他的父母已经离婚,并且有农村童年的背景。
至少不是我,我敢肯定。

我倾向于投身于阅读漫画/漫画,写作和绘画/插图(如果我将自己的自我教育兴趣看作某种专业人士,我想将自己视为专业的数字插画家,尽管自从我上次完成佣金以来的一个月,是因为我忙于 PPS的《女神异闻录2》PC的《黑暗之魂II》

所有这些(包括我的英语知识)都是由(后来希望)博彩业重生引发的。
我知道,如果我能跟上我一直以来的工作并学习一些弹性基础知识,那么我的一些作品最终将有一天会出现。 即使距离我的自由视线已经5年了。

实际上,我想停止希望并开始这样做。 那就是我喜欢中的原因之一。

似乎我们需要为自己喜欢或被吸引的事物以某种方式为自己辩护。 (具有真正浪漫色彩和较高价值的健康景点,没有涉及以任何方式伤害孩子的……尽管据一些人称,如果我们要谈论游戏产业,应该重新考虑这一点)。

鉴于在任何分析中“都有万有市场”的思想流派的重要性,很明显,许多人的决定是将这些景点保持在公众的高度重视,像“ Capconamintendiowarelectronicsoft”的某些哲学的先驱或继承者一样模仿自己。
据说除了纯粹的经济利润外,还有很多人来支持他们。
您肯定会在几乎任何值得炫耀的表面上找到任何东西(茶杯,咖啡杯,贴纸,枕头,内衣和无数其他具有出色商业成果的东西)。

发生在我们每个人身上的任何事情都能反映出我们对某些事情的看法,就像任何文学或音乐个人/乐队一样,您可能会意识到一个事实,即他们中的大多数人都签署了跨国企业合同(其中一些人是像Metallica这样的人购买了他们的权利并按自己认为合适的价格出售了他们想要的作品,而其中的一些人(如Aerosmith)仍然有义务在现场演唱某些被普遍赞誉为杰作的歌曲时提供其收入)。
这就是为什么许多人认为,即使他们倾向于对狂热主义不屑一顾,但这也没有错。 (有关更多信息,请参见以后的文章)。

所以……回到机器插槽。
好的,它们会让您着迷(考虑到迄今为止的历史告诉我们,很多人都可以证明这一点)。
但是……它还能带来什么? 它似乎没有任何可能的艺术价值。 令人回味的声音,闪烁的灯光和内在的气密性不可能混合在一起。 这只是基本的满足,在此期间或之后没有任何想法。
像其他任何事情一样,您可以按照自己的标准考虑“辅助”。
无论您希望它如何看待甚至证明它是否合理,都可以在家中放置一个机器插槽,然后告诉我会发生什么。
当然,除了您碰巧是莱米(Lemmy),他对这件东西特别有好感,以至于几乎可以把它当成礼物送给别人,更不用说他昵称的由来了。 如果是这样的话,莱米告诉你: “上帝知道我会见你的……在另一边见。”

我想知道这与游戏产业是什么以及它应该是什么有什么关系?
E3指日可待,我很高兴我发现有些人的博客评论了他甚至还没完成的游戏,因为他的输入很有趣,而我上周末与我最好的朋友正在启动Severance:Blade of寻求以他10岁的PC可以允许的其他方式玩Dark Souls的 Darkness

在看完如何使《 Burnout Revenge》在我的PC上更好地工作并反思我投入的时间以玩那些古老的,对我而言有意义的游戏而不是让我跟上PCMR死亡竞赛的投入之后,我结束了这篇文章更好,更快,更好,更好的一环,因为我用4年的旧设备无论如何都买不起……

同时,接下来最好的游戏是Steam上的2010年Vanquish (最好是2006年的Okami ),当然,去年的热门歌曲分别是2000年的Final Fantasy IX2001年的Final Fantasy X-X2 HD Remaster ,而2006年的Final Fantasy XII是。与以前的事实差不多,就在PC角落…因为有数百万美元的选择我永远都不会花在展示和展示博览会上,而这些展览又充满了最新,最昂贵的机器插槽, 替代方法是已有现代游戏可供使用 ,根本无法吸引我。

这个话题的确比我真正的愤世嫉俗,而且似乎毫无意义。
在以后的帖子中有更多关于此的内容。