
我玩了很多《 SMITE》(2014年)。 有点像淫秽 我已经[在这里插入时间]登录了Steam。 抱歉,我不知道是否要写出该号码,因为这有点让我担心。 那是我在Steam上重新下载它之后。 自2012年内测开始以来,我一直在玩这款游戏,所以我真的不想考虑我在第三人称动作MOBA中花费的总时间,该时间允许玩家在众多万神殿中扮演不同的神灵来自世界各地。 它确实可能是我一生中玩得最多的游戏。 但是我不知道这是否是我最喜欢的游戏。
这是我的一个普遍想法:您愿意回去多少次体验真正表明您有多爱? 我一直认为我最喜欢的游戏是《塞尔达传说:马约拉的面具》(2000年)。 但是我只打了三到四次就好了。 当然,这说明了以故事为导向的故事驱动的单人游戏《马约拉的面具》和不断更新的多人游戏即服务的《 SMITE》的本质,由于与真实的人。 但是,重点仍然存在。 最终,我花在SMITE上的时间比花在MAJORA’S MASK上的时间要多得多。 所以我必须更喜欢它,对吗?
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但是,当然,喜好和“爱”并不是基于数学。 我从SMITE中学到了很多乐趣,但是我不确定它真的会渗入我的想象力并像MAJORA的MASK一样在我心中引起共鸣。 我认为SMITE甚至不是我的最爱游戏,尽管它当然是我的最爱。 这只是一种不同的体验,与我的其他所有其他收藏夹(如SUPER MARIO WORLD(1990)或THE ELDER SCROLLS IV:OBLIVION(2006))不同,它会导致时间浪费。 好吧,至少要花更多的时间。
我认为,尽管在玩视频游戏时必须做出非常特定的选择,但它仍然适用于所有其他媒体。 很明显,这是互动的元素,但是大多数游戏比电视或电影的情节需要更多的时间投入。 无论如何,我不会说我喜欢SEFFELD(1989-1998)时喜欢GAME OF THRONES(2011-19),尽管我为前者的每一集都坐了更长的时间,而且我肯定最近看。 尽管拍摄,但我的整个论点可能会破裂,因为SEINFELD当然是我观看最多的节目,这是我的最爱。 该死,杰里和拉里。

但是我不知道,我小时候看过BABE(1995)一遍又一遍。 而且我见过《 MEN IN BLACK》(2002年)和《海盗海盗:黑珍珠的诅咒》(2003年)的次数太多了,无法计数。 但是它们不是我的最爱。 我已经看过两次的《淘金记》(1925年),或者我看过很多次,但并不像我想的那样,是《指环王》:《指环王》(2001年)。 我认为许多人本能地坚持自己所知道的,熟悉的人很安慰,所以这是最好的。 这就是我们以怀旧诱饵和无休止的重启而结束的方式。 真的,那很好。 我不能假定告诉人们他们应该如何度过自己的时间,或者在他们身上附加一个毫无意义的“最爱”主张。
但是,我确实感到,并且至少对我来说,这应该有一些超越普通或令人放心的见识。 最有影响力和最出色的体验不必一定是您了解所有知识并已投入一生的知识。 但这是另一个主题,因为我不记得我最喜欢的东西。 我只记得他们给我的感觉和印象,尽管由于我花了很多时间,我可以对SMITE进行更详尽的解释,但MAJORA的MASK仍是我真正的经历。 可能是头发劈裂,但我认为确定最能与您产生共鸣的艺术是很重要的。 它无疑帮助我弄清了我生活中的许多事情。 是的,有一个怪异的月亮和一个“骷髅小子”,还有一个裸体的家伙在月光下跳着雪蘑菇跳舞的游戏,还有其他很多奇怪的事情,与我的生活息息相关。 在我自己的游戏中(可能是毫无意义的),游戏是我最喜欢的游戏,它比起其他方式更容易进入话题和引起我的注意,与此相关的所有美好感觉都在回荡。