Hugh Doolan,软件测试工程师和电影作曲家

几天前的晚上,我尝试了一种新的方法来制作我正在拍摄的全长无声电影(Nosferatu,1922年)。 我看着这部电影开始拍完,这部电影的主题充满了我的意味。 我在采样器中装了一个弦乐部分,边玩边看电影。 结果并不完美,但我发现自己根据屏幕上的动作搜索相似的图案。 当我回到它时,我将选择录制的最佳片段,并用它们来构建各个部分的最终图案,例如恐怖的片段,沉思的片段,爱情场景等。电影本身也正在重新制作。彩色并适合宽屏; 额外的音乐和色彩将使这部电影焕然一新,几乎使它焕然一新。

这个想法让我很感兴趣。 诸如音乐之类的有形事物-如果我们认为音乐是“将耳朵缠住”这类事物的话-可以一无是处,而不会浪费时间。 结果也可以保存很长时间。 还有多少种其他媒介可以做到这一点?

当我不做音乐时,我是位于爱尔兰都柏林的Global Betting Exchange的一名软件测试工程师。 他们是游戏技术和软件的提供商,专门从事预付款投注(ADW)和交易所赔率和固定赔率体育投注。 自2001年以来,我一直与妻子Sara Jane一起住在都柏林的拉什(Rush,Co.),现在与杰西卡(14)和丹尼尔(12)共享这所房子。 在那之前,我住在都柏林市中心及其周围的各个地方,以及更远的意大利柏林和切塞纳

我之所以选择我的工作,是因为我希望工作环境的共同目标是尽可能高的标准输出,并且负责交付的人员对他们一无所知,除了友好,支持,知识渊博且能干各个领域。 投注软件涉及前端和后端功能的多个组件,因此关注它们之间的快速闪电交互非常有趣。

在业余时间,我喜欢写和录制电影配乐和专辑的音乐。 我喜欢使用样本库来用真实的现场录制的套件样本对鼓声零件进行编程,或者使用真实的现场录制的样本来安排弦乐或喇叭部分。 只需一个MIDI键盘和一个用于录制声部的数字音频工作站(DAW)。 有趣之处在于即兴演奏和“后期”效果,然后跟随我自己的吉他,口琴,锡哨,振动器,非洲鼓等零件的各个部分进行跟踪,直到完成一首完整的作品。

对音乐的热爱和与生俱来的渴望激发了我对录音的兴趣。 我想我渴望欣赏我崇拜的音乐家们的经历。 我想看看在您身后有一些输出的感觉。 我的姐姐也启发了我,他去了一家录音室录制一些曲目,然后带着录音带回来。 她比我大一点,从15岁起就开始用吉他和钢琴进行写作和录音。这种亲身经历使我开始尝试音乐和录音。

在此之前,我十几岁就开始进行家庭录音。 我会将吉他和声音录制到录音机或录音机中。 后来,我在Ringsend Road和Windmill lane等录音棚里花了一些时间来录制演示。 我还与一支乐队在意大利北部的一家录音室录制了一张迷你专辑。 当我开始在Blanchardstown的Creative Labs工作时,使用DAW和音序器的录音就开始了。 我在这里工作了9年,成为他们的声卡测试员,因此我必须沉浸于录音的艺术和科学中。 在那段时间里,我在Pulse College开设了音响工程课程,还为媒体开设了在线音乐课程。

组织文件和程序以将提要记录到技术工作中测试活动所需的类似任务中。 我在EMU / Creative Labs上对音频软件进行的工作测试意味着,我不可能为追求创意和从事技术事业奠定更好的基础。 键盘命令,程序文件,DLL,插件和管理数字工作环境等小事情也有帮助。 组成/安排/录制声部的创造性方面确实有助于探索性测试。

录制和技术方面的组织和计划彼此平行。 换句话说,计划失败,计划失败。 我会像测试案例一样发展创意,并在发现问题时喜欢寻找解决问题的方法。 对于错误,我尝试将足够的信息移交给开发人员,以使他们更容易修复该错误。 对于音乐,我知道,如果有些东西不能很好地融合在一起,我就不会感到绝望,而是坐下来,以轻松和超脱的方式思考出最好的选择。

创作和录制对我来说是一个伟大的创造力渠道,因为它为我提供了个人层面的目标。 有很多东西要学,我对每一个新项目都充满期待。

对于新音乐家,不要期望过高。 音乐是毕生的活动。 不要沉迷于以前的失败; 只是利用经验来变得更好。 专注于自己擅长和使自己快乐的事情。

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