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TSM在与Flash Wolves进行的一场54分钟的宏观密集惊悚片中进行了首场首演。 比赛的开始相当缓慢,凯文·“亨特泽”·亚内尔(Kevin“ Hauntzer” Yarnell)在第一次召回时就买了一只卡尔(Cull)就是明显的证明。 FW控制着早期的比赛,在确保Cloud Drake的安全性和使用他们的压力机器人通道固定第一座炮塔的过程中做了很多初期工作,尽管TSM很快就适应并抢占了第一层的炮塔。
在14:45左右的Rift Herald战斗中,Yau“ MMD” Li-Hung被传送到TSM上,并且FW能够杀死Dennis“ Svenskeren” Johnsen,但FW表现出耐心并在17:前后重新启动Rift Herald。在团队战斗开始时他们能够赶上Svenskeren的10个位置,并获得0分的3分,同时还抢走了1层和2层中塔。
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Hauntzer在本场比赛中表现出色,他在20:45左右以2v1进入底线,他的5人制Gnar Ultimate和TSM全部结束,但单场比赛结束了比赛,尽管在此期间MMD发生了重大破裂以控制TSM使FW的人员伤亡降至最低。
比赛结束时,TSM因FW的优柔寡断而获得了Drake的长老,而Yiliang“ Doublelift” Peng追逐Lu“ Betty” Yuhung和FW的其余成员,从而确保了比赛的胜利。 TSM表示他们有耐心向上扩展并相信Doublelift,可以使他们顺利进入游戏的后期,但是这也显示了游戏初期的主动性较弱。
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不朽对阵Fnatic也是NA粉丝的不二之选,因为这场比赛取决于最后一场比赛。
两支球队对如何玩游戏都有不同的想法,FNC专注于底线,IMT则将注意力放在顶端,而Jayce选秀的Lee“ Flame” Ho-Jong则将注意力放在顶端。 Martin“ Rekkles” Larsson在早期比赛中取得了遥遥领先的优势,无论他在地图上的任何位置,IMT几乎都必须放弃这一目标。 Rekkles在早期的比赛中会遇到一些毫无戒心的IMT成员,导致他在早期有4次杀戮,但在23:20左右迅速做出了男爵决定,而FNC追逐Flame的一部分对IMT有利。 他们能够保卫男爵对抗Paul“ sOAZ” Boyer的Cho’Gath终极,然后推出小兵浪以获得多个炮塔。
快进到比赛后期,大约在38:00,IMT撞上FNC的中速炮塔,但由于他未能越位,它位于Mads“ Broxah” Brock-Pedersen的手中,无法阻止他的侧翼墙壁的厚壁部分,靠近被摧毁的FNC中层2号炮塔。 有了这种失误,IMT可以抓住中路制止权并为随后的龙之战做准备,由于IMT小队的犹豫不决,IMC仍然在FNC席卷底线。
当然,这就是结局,勒克尔斯在没有他的团队的情况下向前走得太远,并被IMT抓住,导致FNC的损失。 我认为这主要是由于IMT在比赛后期向Rekkles的终极选手谨慎打球,而Broxah在比赛的上半场未能扳动扳机。 这两支球队的比赛表现都不尽人意,IMT机器人通道的早期比赛表现糟糕,但在比赛后期,神经似乎似乎更多地吸引了FNC。
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Cloud 9游戏更加单方面,因为Juan“ Contractz” Garcia和Nicolaj“ Jensen” Jensen始终控制着AHQ的丛林,反复与AHQ的红色迷竞争,最重要的是,Jensen的Ryze终极版在整个比赛中都发挥了最大的作用。游戏。 C9通过在Chen“ Ziv” Yi的传送范围内两次尝试男爵来确保游戏的安全,然后将地图拉长,Jung“ Impact” Eon-yeong在23:50的底部车道抽出Ziv,然后由于出色的视力控制,让C9干净利落地接受男爵比赛。
北美战队在继续争夺各自小组的头把交椅时仍然充满希望。 我们必须坐直,并希望他们能解决游戏初期的问题,以便与不断提高的对手对抗。
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