命运2值得再次访问

加上有关专营权的其他想法

我在邦吉(Bungie)和《命运》(Destiny)专营权的历史悠久而又复杂,但我发现自己想经常回去。

去年大约这个时候,《命运2》的炒作达到了高潮,每周都有关于新功能的新闻报道。 随着发行日期的临近,大量的游戏玩法吸引了像我这样的饥饿粉丝。 在最初的《命运》三年之后,尽管第一款游戏在《铁血崛起》的扩展过程中大放异彩,但我们已经为新事物做好了准备。

大约在这段时间(即2018年初),一款名为Fortnite的游戏变得越来越流行,而诸如Monster Hunter world之类的其他游戏也吸引了Destiny 2的难民。就连对游戏热情无与伦比的Destiny Youtubers也开始摆脱困境命运2,或者他们承认自己不再对游戏充满热情。 面对错误的现实,邦吉(Bungie)发誓要听取玩家的反馈意见并使游戏变得更好,这就是为什么他们发布了内容指南,向玩家道歉的原因。 他们在内容路线图上做出的许多承诺中,他们对Eververse进行改造的决定受到了欢迎,但也为时已晚。

自2018年初以来,Bungie一直对其新扩展保持沉默,但随后他们举办了一次社区峰会,询问玩家他们想要前进的方向。 一周后,他们在Twitch上播放了游戏玩法,并在镜头前与开发人员讨论了新的扩展。 所有的旧感觉都回过头来,感觉好像他们确实对游戏和其中的系统进行了一些更改。

上周进行了扩展,但我还无法玩它,因为我全神贯注于索尼圣莫尼卡令人难以置信的全新《战神》游戏。 我计划本周的某个时候在门上偷看我的头,也许执行几次旧任务并做一些坩埚。 从它的外观(阅读有关游戏宣传的评论)来看,这种扩展不是我们一直在寻找的答案,而是朝着正确方向迈出的一步。 我希望Bungie能够像《 Taken King》扩展版一样重塑《命运2》,就像他们在第一个《命运》中一样,最终使《命运》成为一款非常出色的游戏。

《命运2》的未来取决于开发人员,但是社区会在那里告诉他们什么时候需要改变。 这可能是视频游戏行业中最复杂的关系之一,但如果没有这些讨论,《命运2》将是另一款通过货架销售并降到便宜货的游戏。