简而言之,手机游戏现在非常庞大 。
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根据eMarketer的数据,2015年,美国有51%的人口和61%的移动用户每月至少玩一次手机游戏。到2020年,这些数字将分别上升至64%和77%。 毋庸置疑,手游在全球范围内具有广泛的影响力。
移动业务收入是另一个诱因。 根据VentureBeat的数据,2016年手游产生了406亿美元的收入,与当时的全球票房收入相当。
这是否会让您想进入手机游戏?
如果您拥有自己的知识产权,并且认为“也许其中的某些元素可以作为手机游戏使用,但我什至不知道从哪里开始”或“我的IP并不真正适合手机环境”,请不要担心。 我们认为可以将任何有价值的IP制成游戏或应用程序,并且我们知道从哪里开始。
在移动平台上启动IP可能会是一个令人兴奋的旅程,并且您会发现从未有过的关于IP的新机会!
将您的品牌或IP扩展到移动平台后,它可以再次吸引比以前更大或更大的受众,更不用说重新吸引以前的粉丝了。 如果您的IP拥有远程建立的支持者群,则可以大量减少用户获取成本,从而使用户健康地涌入游戏。 这再加上游戏在平台中发挥更大的可能性和较高的保留率,可以前所未有地突破障碍(请参阅Pokemon Go)。
随着所有新用户的加入,IP游戏也可以作为一个全新的主要收入来源,移动游戏的收入达到406亿美元,与2016年电影所带来的收入相提并论。
游戏中的机会
手机游戏的另一个优点是,它们可以为您提供有关模块化和覆盖范围的无限可能性。 开发人员可以轻松地在应用内促销空间之间交换,更新图形并根据反馈或指标(当用户与游戏互动时可以匿名收集)来改善体验。
游戏可以在游戏中具有“集线器”功能,以推广IP所有人想要推广的任何东西,以及在您的IP的其他可能的许可方和赞助方之间进行交叉推广。 游戏中的枢纽还可以帮助销售门票,提高对IP的认识并增强品牌实力。 甚至有算法可以针对特定国家或用户群提供量身定制的内容。
将您的IP移动
移动熨斗很热,所以现在该罢工了。 如今,游戏公司越来越多地将赌注押在许可游戏上,因为IP许可可以为App Store和Google Play中的许多游戏提供非常需要的区别因素。
因此,为什么不利用您的品牌和现有的粉丝群,制作一款游戏来吸引高度保留的用户以及移动平台提供的其他多种机会。
如果您有兴趣了解使用IP在手机游戏世界中可以做什么,可以向我们发送邮件。 我们将非常乐于交谈,提供指导甚至一起工作!