所以它是官方的(或将在适当的文件提交后不久):电子竞技将作为2019年东南亚运动会的奖牌运动(与其他可能的55种运动一起),其中Mobile Legends:Bang Bang可能是第一个正式头衔。 有人告诉我们,其他标题将在12月15日之前定稿,但看起来总共会有6种标题,其中有2种分别在PC,移动和控制台上。
对于那些涉足太空的人来说,这些事情都不是真的让人感到意外,但是既然已经发生了(或者应该很快),这意味着什么机会?
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在我们介入之前,有一个快速的免责声明:比任何人,我都知道一个论点,即“我们可以为奥运会/亚运会/东南亚运动会/ 做的比他们为我们做的更多”在很大程度上,这是一个有效的论点; 但是对于这篇文章,我想在美好的事情上给我两分钱,至少可以说明情况的两面。
1- 群众终于有机会坐下来注意
在如此重大的体育赛事中,将电竞功能与其他潜在的55种运动结合起来,对于那些声称“电竞不是运动”的人们来说是一个耳光,因为它不运动并且不会使您流汗。 对于电子竞技界来说,这是一个向全世界展示巨大成就的巨大机会。
可以说,我们现在已经完全脱离了黑暗时代,可以说,大多数主流人已经对这个概念已经有点模糊了,但是却无法完全理解它的含义,观看的娱乐性以及所需的功能。在这些游戏中非常熟练。
这是向其他主要体育运动的利益相关者和思想领袖,政府,赞助品牌以及大部分无知观众展示的理想平台,为什么这次新的数字革命如此重要-对于社会结构的形成,新经济(对于许多国家/地区),广告商达到目标受众的新方法,以及它将如何在未来几年内改变娱乐行业。 这仅仅是开始。
这是我们向世界展示成为职业电子竞技运动员所需的机会的机会,并揭开了没有技能或艰苦努力的神话。 展示闪电般的反应,无懈可击的团队合作精神以及在巨大压力下做出决策的能力。
从长远来看,它是一项运动,因为它打开了大门,并吸引了整个行业的人才,这将是一项长期的付出。
2-投资者和政府需要的合法化
电子竞技参与SEA Games之类的活动是投资者和政府需要认真思考如何利用资本和获利的一种理由。 作为新兴的经济体,电子竞技有望成为某些娱乐行业的基石,而且正如我一直与新接触的人共享的那样,电子竞技在其周围拥有庞大的网络,现在可以创造就业机会:营销人员,销售人员,图形设计师,社交媒体经理,律师,会计师…清单不胜枚举。
除此之外,电子竞技将有助于提供积极的社会变革,政府需要激发他们的青年并使其投入工作。 是的,你看的没错。 在诸如新加坡这样的地方,电子竞技已被视为可能对社会变革带来好处-充分利用人们对电子竞技生态系统的创造力和激情-而不是试图将其作为成瘾问题来加以应对,这种情况已经发生。
在这类传统机构和体育赛事中加入电子竞技,使政府和其他机构都非常容易驾驭潮流。
3-激发现有基础设施的增长(和改进)
对于电子竞技来说,这是一个在这个赶上世界其他地区的地区发展基础设施的绝佳机会。 可以很容易地说,像美国和中国这样的发达电竞国家并不需要奥运会,也不需要主流认可,这是因为那里推动了收入的增长,但是东南亚的情况并不相同-至少现在还没有。
为了使电竞出现在诸如SEA奥运会之类的体育赛事中,就需要在全国范围内代表这项运动,就像代表自己国家体育利益的国家奥委会一样。 这些国家协会负责管理这项运动的开发和培养方式,如何在国外进行代表活动,如何在国内举办赛事,需要维持哪些标准等等。
现在,这也意味着,作为一个国家,您也必须遵守某些专业标准,并且要在SEA Games之类的活动中发挥自己的作用,就必须把众所周知的事情放在一起。
对于大多数国家/地区而言,参加大型体育赛事不仅是一种特权,而且还是一次根据运动员的成功向世界(或您所在地区的其他地区)展示您在运用新运动方面取得成功的机会。他们大声疾呼。
简而言之,这是为全球电子竞技建立新基础设施并开始建立治理标准的绝佳机会。
4-它为移动电竞提供了扩展的新平台
Moonton Games的首席执行官兼联合创始人袁咏仪表示:“ 2019年东南亚游戏博览会是推动移动传奇的完美平台:鉴于我们这里强大的用户基础以及该地区快速发展的青年和青少年群体,Bang Bang进入了大联盟。千禧一代的人口。”
而且他没错。
东南亚移动电竞的兴起不是由两个而是完全相同的MOBA,至少两个Battle Royale冠军以及具有竞争性(且受开发商支持)的游戏(例如Clash Royale)造成的。
当然,现在随着移动电竞在该地区发挥如此重要的作用,它正在迅速建立起来,这本身就促进了适当基础设施的发展。 东南亚需要与其他成功地区同步发展适当的基础设施。
但是目前对移动电竞的潜在担忧是,它的增长速度超过了生态系统其余部分所能承受的速度。 以前的基石赛事已落下了眼泪,球员的薪水膨胀到远远超出了生态系统目前所能支持的水平,而且习惯于其他运动甚至PC游戏的品牌还不确定如何正确获利,因为他们不了解手机电子竞技环境。
这些是许多电子竞技游戏中常见的问题,事实上,在2010/2011年竞争激烈的英雄联盟诞生之初,我们也看到了同样的问题,但至少SEA Games之类的活动可以为移动游戏及其开发商带来催化剂。使事情变得一致。
5-激发品牌思考的灵感
可能最明显,最直接的好处是,电子竞技对诸如SEA Games这样的重大体育赛事的兴起,为想要在电子竞技上花钱的品牌和公司提供了一个很好的理由(而且这样做更多)未来):他们可以接触到新的受众群体,并且可以率先在区域或全球范围内推广新运动。
Razer被誉为奥运会的“官方电子竞技合作伙伴”,是第一个真正扎根于牙齿的流行品牌。这是该公司在参与电子竞技之后,展示其对电子竞技的支持和承诺的第四次重要公告。 PVP电子竞技锦标赛在新加坡举行,与马来西亚MDEC共同向马来西亚电子竞技投资1000万令吉,并与ONE Championship合作。
现在,其他一直在问自己:“我如何参与电子竞技的公司?”现在可以看看Razer等品牌做了什么,并打算复制或更完善这些品牌。
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有很多原因使SEA游戏中出现的电子竞技以及将来可能发生的其他基石体育赛事感到兴奋,因为它开始为刚被首次引入电子竞技的大众树立基调:父母,利益相关者,政府成员,赞助商,投资者,协会和专业人员。
是的,电竞本身就取得了不错的成就,但仍处于起步阶段,我们可以从其他行业,体育和赛事中学到很多,而这些都是以前做的。 一如既往的目标是帮助发展最健壮和稳定的行业,如果赢得群众的心智可以以任何形式或形式作出贡献,那为什么不尝试呢?