2/14更新

没有补丁发布

经过上周的战斗平衡补丁后,本周相对安静。 我们刚刚涵盖了Rare的每周流和开发人员更新

开发人员更新

  • Friends Play Free进行得非常顺利,感谢大家的参与
  • 朋友免费游戏活动中的雇佣军物品将提供至2月下旬/ 3月上旬
  • 最近的更新旨在消除双重打击,但团队知道在某些情况下仍可以使用。 修复程序将在下一次更新中发布
  • 在通过反馈进行任何进一步更改之前,需要先设置武器平衡一段时间以查看其着陆方式。 识别出水上音频错误,在下次更新中修复
  • 从现在到Mega-Update将只进行一些生活质量改进的更新。 这些更新中的每一个都会发布新的雇佣军航程
  • 船上或世界各地游戏资产的变化正在为大型更新中的大型变化做好准备,以试图清除游戏中发生自然变化的新错误。
  • 正在为先锋“加入”选项工作,并允许更多人参与先锋测试即将发布的内容。

每周开发人员流

社区视频经理Jon McFarlane与执行制片人Joe Neate,高级设计师Mike Chapman和社区来宾@TheDoeDelaar一同参加了比赛,他们试图寻找一个与他们的船上所有宝藏竞争的船员。 这是流中的戏弄之海:

  • 交叉播放不会被删除。 它将选择退出,并且大多数玩家可能会继续在Cross-Play服务器上玩游戏。
  • 正在关闭您自己的船员的游戏标记选项。
  • 桶形球确实对骨骼船有用途-这会使它们的修复速度变慢!
  • 这款游戏曾经有“自定义标题”,但是却自找麻烦。 然后将其替换为“冰箱贴”系统,在其中您可以使用解锁的单词构建标题的片段。 但最后,标题的自由度过高,给滥用空间了,他们最终获得了预先确定的标题奖励。
  • 乔对骨骼的想法idea之以鼻。 迈克(Mike)提到,有时火药粉末有可能在“骷髅船”的船体中生成,并且在该RNG中也包括“堡垒”枪管很酷。 “我们应该这样做,我们一定会这样做。”
  • Molten Sands Fortress将尽快启用-在本周末进入先锋测试的下一个更新中寻找它。
  • 迈克(Mike)暗示了在未标记的岛屿上增加的提示,以及球员们希望这些地点有更多的暗示-他客气地嘲笑球队同意。 玩家想要的东西来了,而玩家不希望的东西来了。
  • 不是嘲笑,而是在51分钟时他们同时与一艘骷髅船和巨齿龙战斗,并且两个敌人都互相对峙。 值得一看
  • Joe提到他看到了与Meg互动的一项即将到来的功能的屏幕截图,这很了不起(可能是对宠物的引用?)
  • 聊天请求Mike延长沉没在海洋中的战利品的计时器,他自发宣布团队将对此进行调整
  • 玩家接近桶时沉没是团队正在寻找的错误
  • 迈克说,他们有一天会揭露“奇妙的秘密盒子”里面的东西
  • 迈克认识到,在此更新中更改颜色的君主转轮不应该像现在那样是绿色的。
  • 迈克说,他们想增加更多的武器类型,包括近战武器,但是目前还没有一种在开发中。 他们可能会遵循目前的计划
  • 稀有品会在Twitchcon Berlin
  • 上周他们举行了一次有关角色创造的会议,团队将着眼于让玩家有能力以盗贼之海的方式改变海盗在游戏中的外表。 他们不喜欢让玩家一目了然而又不会失去进步。 它目前尚未开发,但将在Mega-Update之后的下一轮工作中推出。