流音乐趋势

当公司申请公开上市时,他们通过向SEC提交一份称为S1的文件来进行公开发行。 S1就像招股说明书一样,有时它会载入非常有趣的行业信息。 最近公开上市的Sonos是此类S1的一个很好的例子。 以下是我们从Sonos的S1中获取的有关流音乐的一些事实和趋势。

付费音乐订户有增长的空间。 “ Futuresource估计,流音乐服务的全球付费订户数量已从2013年的2900万增加到2017年的约1.76亿,并且预计到2021年,这一数字将增长到2.93亿。即使其快速增长,付费流的数量仍在增长。音乐订阅者占当今全球拥有宽带互联网的8.58亿家庭的一小部分。”

音乐又回来了。 “根据尼尔森的数据,在美国,每周平均听音乐的小时数在两年内增加了37%,到2017年已超过32个小时。这些变化使音乐产业复兴,而该行业在过去十年中一直处于下滑状态。 根据美国唱片业协会的统计,唱片音乐行业的收入在2017年增长了16.5%,而流媒体音乐收入同期增长了43%。”这对音乐行业来说是一个巨大的转变,Spotify证实。 根据Spotify的S1数据,“在首次推出基于互联网的音乐下载服务之后,全球唱片音乐行业的收入从1999年的238亿美元下降到2014年的143亿美元,下降了40%。 随着Spotify的访问模式越来越受关注(2017年达到40亿美元),这种趋势在2015年得到扭转,当时全球录制的音乐收入比上一年增长了3%以上。 2016年增长加速,全球录制音乐收入达到157亿美元,比2015年增长6%。根据管理层的估计和行业报告,这是20年来最高的年增长率。 流是主要使全球录制音乐产业恢复增长的引擎。 流媒体收入在2016年增长了60%,达到46亿美元,而物理销售和数字下载收入分别继续下降了8%和21%。

流媒体的增长将继续。 回到Spotify,“在我们现有的61个国家和地区中,2017年估计有12亿个启用了支付功能的智能手机用户。根据Ovum的研究,在我们所在国家/地区中,支持支付的智能手机用户数量预计到2021年,这一数字将增长28%,达到约16亿。”全球有36亿互联网用户。

播客没有落伍。 “根据Activate的数据,美国每年消耗的播客小时数将从2016年的60亿增加到2021年的150亿,复合年增长率为20%。”

Alexa和Sonos主要用于流媒体。 “尽管此类产品并非主要为音乐消费而设计,但仍有75%的消费者使用其语音扬声器播放音乐。 我们超过70%的客户订阅了付费流媒体音乐服务。”

语音将成为我们搜索的新方式。 “到2022年,所有网络搜索中的50%将是语音搜索,而55%的美国家庭将至少拥有一个启用语音的扬声器。”

大型硬件需要大量的研发和专利。 “截至2018年3月31日,我们已获得630多项专利,正在处理570多项专利申请。 我们的专利在2024年至2036年之间到期。截至2018年3月31日,我们拥有549名研发人员。 2015、2016和2017财年的研发费用分别为1.01亿美元,1.08亿美元和1.24亿美元。”

随着新产品的发布,毛利率下降。 “在过去的三个会计年度中,我们的年度毛利率保持了相对稳定的水平,约为45%。 随着我们加快产品推出步伐,我们预计,由于新产品在整体产品组合中占据更大份额,因此毛利率将在近期到中期有所下降。 例如,我们的Sonos One产品于2017年10月推出和促销活动导致我们的毛利率在截至2018年3月31日的六个月中下降至42.3%。从历史上看,我们新发布产品的毛利率最低投放市场时,随着我们意识到成本效益,这种趋势会随着时间的推移而增加。”

实体店仍然是客户的所在地,而不是电子商务。 “我们主要通过10,000多家第三方实体零售店销售产品,其中包括家庭音频系统的定制安装程序。 我们还通过某些电子商务零售商和我们的网站sonos.com进行销售。 我们的产品分布在50多个国家/地区,2017财年收入的55%来自美国以外的地区。”

重复购买对硬件至关重要。 “截至2018年3月31日,我们的客户在全球大约690万个家庭中注册了1900万种产品。 无论是在初次购买方面,还是为后续购买奠定基础,收购新家庭都是我们收入的重要驱动因素。 当我们的客户将Sonos添加到他们的家中并听更多音乐时,他们通常会在他们的家中增加我们产品的数量。 在2017财年,后续购买约占新产品注册量的38%。”

Sonos是流媒体音乐硬件业务,收入为992毫米,调整后的EBITDA为3.9毫米(利润率仅为5.6%)。 截至2018年3月,筹集的债务和股权为352毫米。 他们是一家庞大的企业,因此它们所经历的趋势对其他硬件和音乐流媒体行业至关重要。

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