对战
这次命运发生了许多重大变化的命运公式中,有命运的 PvP机翼The Crucible。 尽管《 命运2》中的 PvP可能很有趣,并且可以为团队协作提供一些出色的体验,但它却使大多数玩家陷入困境。
在所有竞争模式下,玩家人数已从6v6降至4v4。 这并不是天生的坏事,因为小队已经证明是很有趣的,但是它的确在更衣室地板上留下了诸如联合武器(Destiny 1的6v6车辆碰撞模式)之类的游戏模式。
- 回顾–星海:正直与不忠
- Ps4 Pro! 主要印象
- Morgana获得2017年最佳电子游戏角色设计奖
- 命运2:12月29日至31日的Xur异国装甲,武器和建议
- 确认2018年1月的PS Plus免费游戏,包括PS4奖励游戏
其他许多有趣的模式也都消失了,包括Rumble,Reval和Rift。 其中一些可能会返回,要么是限时事件,要么是逐渐添加到永久轮换中,但是令人失望的是没有看到它们在发射时出现。
无论您玩的是休闲游戏还是竞技游戏,您都会觉得自己在《 天命2 》的《坩埚》中处于不利的单人排队状态。 发现自己与带有相同Clan标签的全班球员相匹配并让我的单打球员陷入粉红色淤泥的情况并不少见。 我不能说对接会是否真的在命运1和命运 2之间发生了变化(我怀疑没有改变),但是其系统的问题在命运2的4v4游戏模式中变得更加明显。
但是,我与《坩埚》最大的问题是缺少选择。 玩家可以在“休闲”播放列表或“竞争”播放列表中进行游戏。 在周末,他们会获得《九人审判》。 但是,如果您只想玩几轮Clash? 太糟糕了。 播放列表目前是PvP的唯一选择,我非常希望看到Bungie可以通过这一决定改变自己的节奏。