开发人员更新#7

嗨,欢迎来到另一个Grid Online 开发人员更新 。 对于初学者,开发人员更新简要概述了Grid Games在Grid Online (我们即将推出的科幻MMORPG)上过去几周的工作。 上次更新是我谈论的Attribute System 所以请转到Developer Update#6获取更多信息。

Grid Online中,死亡实际上很烂; 没有像今天的RPG中会看到的那样简单的模式。 走回你的尸体而不受惩罚? 不! 我们走的是另一条路。 当您设法使自己陷入一个糟糕的境地并最终杀死您的角色时,您将被带回到上次访问的克隆设施 ; 一个相当漂亮的地方,它使您可以创建自己的副本并获得过于昂贵的保险。 在整个游戏世界中,偶尔会有克隆设施,由全球保险和公民登记公司放置在这里。 您可以在CF上找到的保险站创建您的角色的副本,并存储您当前授予的体验

回到你陷入困境并垂死的那糟糕的情况。 一旦死亡,Biowaste Cleaning Group将部署小型机器人,以清除您留下的……呃……浪费。 您上次访问的克隆机构将部署您角色的新副本,减去您上次访问以来所获得的经验 。 播放器的库存始终是安全的,它就像直接连接到Grid的远程安全上行链路一样工作,因此您永远不会丢失库存中存储的任何东西。 但是设备完全不同。 您实际上是在戴它,一旦死亡而没有保险,您可能实际上会失去它。 我们考虑了三种不同的设置:

  • 你只会失去经验而已。
  • 您将失去未投保的装备齐全的物品;
  • 您必须等待废物收集器(?)之类的东西才能从死亡的其他自我中取回您的设备,因此它的工作就像时间的惩罚。

其背后的想法是在现场装备物品时必须做出决定。 您要么选择(暂时)失去未保险的设备,要么等到建立克隆设施,装备好物品, 然后确保自己的性格。

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