
如果您相信来世,那肯定有东西,您如何向自己证明呢? 您如何在没有任何证据的情况下保持信仰? 您如何相信?
需要做些什么?

我不是在一个宗教家庭里长大的。 我的父母都没有在宗教方面成长的积极经历。 我母亲从未与父亲见过祖父,因为他与非天主教徒结婚。 他们不是无神论者,但是很长一段时间我们没有去教堂,也没有谈论上帝。 直到我意识到我在学校里有那么多朋友长大为天主教徒之后,这对我而言并没有与众不同。 他们会谈论上帝耶稣,要去主日学。 其中一个以上的人肯定地告诉我,因为我没有认罪,所以我要去地狱。
我开始感到困惑和恐惧。 我应该相信什么? 我想念什么? 对我来说,我的朋友有我所没有的东西-信仰,信念。 他们肯定知道那里有东西,好东西,而且他们知道死后会永远受到爱护。
我没有那个 我非常想要它。

从小我与音乐的关系就很亲密,私密。 在我无法上网之前,音乐是难以捉摸的,无常的。 我拼命地从广播中录下歌曲,深信一旦结束,它们将永远消失。 我喜欢的最早的音乐中有一些来自视频游戏,而音乐甚至更难获得。如果游戏没有声音测试,那么听我喜欢的歌曲的唯一方法就是达到现场,现场,有时是特定时刻。 如果我想在《 最终幻想VII 》中听到“在山的另一边”,我必须玩30个小时才能听到一次。 我发现自己将录音机贴在旧电视上的小扬声器上,只是为了拥有它而已,即可对其进行捕捉。
音乐对我来说至关重要。 在我精神上空洞而困惑的时期,音乐是我可以坚持的东西。 音乐是真实的。

我对音乐和视频游戏的热爱与《 塞尔达传说》系列相交并非偶然。 我从Link的Awakening开始,该游戏要求您收集乐器并弹奏不寻常的轻快民谣,以唤醒沉睡的巨人并逃脱稀薄的梦想。 接下来是《 Ocarina of Time》 ,这款游戏的称号工具允许玩家控制时间和空间,呼吁雨和日光,连接地点和角色。 我记得在跳了7年之后立即在Hyrule城堡外面跑步,然后立即播放Saria的歌曲,只是为了看看她是否还在。 这在马乔拉的面具中得以延续,林克使用时间之歌来压制世界末日。 我注意到,随着Zelda游戏越来越依赖音乐,它们变得更加狡猾,更加由衷。
然后是Wind Waker 。

在《 风行者》发行时,我和我的家人已经在一个小教堂里待了几年。 我很享受这一切的友好的公共经历,但是我仍然没有尽力去相信。 我最终停止了前进。 我当时16岁,陷入危机时刻:我相信什么? 我死后会发生什么事? 我没有答案。 我小时候的空虚感突然被焦虑和恐惧所取代。 如果我做错了怎么办? 如果地狱真的存在怎么办? 如果我要去那里怎么办?
我记得,在绝望的时刻,爬到床上,将我的脸埋在我的手中,哭了,披头戴了披头士乐队的“ Hey Jude”。 我记得那一刻,感到安全,舒适,温暖。 就像有人把手放在我的肩膀上,向我保证,我最担心的事情不是真的。 我感到那种寒意,那些鸡皮rising在我胸口升起,那是真的。 混乱,不守规矩的声音可以以一种可以伸入并挖掘到我并影响我的方式进行排列的事实,这是无可争辩的。 我知道这是因为我能感觉到 。

名义上的风行者(Wind Waker)是指挥家的指挥棒,其功能与时间的陶笛具有许多相同的功能,使您可以在世界地图上弯曲,将白天转换为夜晚,并控制公海的风向。 乍一看,音乐似乎对Wind Waker的情节并不像以前的游戏那么重要-也就是说,直到Link学会了《大地的上帝》的抒情诗,这首歌已久已逝世,这首歌将帮助他恢复力量大师之剑 为此,他需要通过为她播放歌曲来“唤醒”新贤者。 正如圣贤所说:“这首歌……将打开新圣贤的眼睛,并在圣贤中唤醒将我们的祈祷传递给众神的旋律。”
Link需要唤醒的圣人是Medli,Medli是他在游戏中较早遇到的Rito女孩,也是Dragon God Valoo的服务员。 到目前为止,玩家可能不会期望Medli成为Wind Waker故事的重要组成部分; 虽然她确实帮助Link与地牢并为他提供了一些关键物品,但她主要是在那里帮助制作剧情。 甚至Medli本人也对自己的重要性不屑一顾-她始终怀疑自己作为Valoo的服务员的能力,努力理解其语言。 她是一个追求目标,不辜负自己应有的人,但感觉不到的人。 她在精神上是一个人。
当林克(Link)与《风行者》(Wind Waker)接近她时,她很高兴能继续比赛,但仍不确定自己。

Link指挥她,然后她播放歌曲。 结束后,她望着大海,思考。 这里有些紧张-播放器不知道这首歌实际上将对Medli做些什么。

在他们中的任何一个都不了解所发生的事情之前,Medli崩溃了。 屏幕切成黑色。 音频将完全静音。 现在,视角将从玩家角色Link切换到Medli。 她抬头看去,死者圣人拉鲁托的精神与她持相同的乐器。



尽管她的面部表情变化不大,但可以看出Medli在这里有些恐惧。 她的身体比她强大得多。 她任由摆布,无处可跑。
然后,Laruto播放她的歌曲。




她演奏缓慢,没有完成。 她让它挂在未解决的音符上,仿佛希望别人为她完成它。


而且-意识到这是她出生那天就在她体内-Medli完成了这首歌。




两者在黑暗中团结在一起。

然后,确认这首歌的力量:Triforce,在她的眼前闪耀。

片刻的震惊震惊了她,但她接受了。 她得到了仁慈力量的祝福,这种力量如此强大以至于可以消灭邪恶。 那股力量就是一首歌,这首歌一直在她内心深处。




Medli已被唤醒。

到目前为止,我认为我还没有看到任何形式的媒体,更不用说视频游戏了。我能清楚,直观地看到我对音乐和灵性交汇的感受。 当我第一次观看它时,感觉就像有人在通过我凝视,就像他们认识我一样。 我感到不那么孤独。
但是,当然,这只是一个过场动画。 游戏继续进行。 Link和Medli穿越了下一个地牢,唤醒了Master Sword,然后进入了下一个地牢。 如果我想再次看那一刻,那两分钟的节目如此亲切地对我说话,那么我就不得不再次玩游戏。
我记得让我感到失望的是, 《风行者》之后 ,《塞尔达传说》系列逐渐脱离了音乐这一核心主题。 暮光公主调情了它,但是容量却有限得多。 从那时起,就再也没有一款主控台Zelda游戏以可演奏的乐器为特色。 我开始意识到,《塞尔达传说》系列的这一方面可能对我和我一个人来说都是,而没有人真正关心它。 比起我自己对精神音乐的怪异痴迷,剑术,庞大的地图和时间表更加重要。 我不得不接受这一点。
所以我一直回到风之谷 ,回到这个特殊的场景。 我仍然。 当我发现自己有片刻的恐惧或怀疑时,我会重新观看。 有时,它可以清晰地显示Wii U端口的高清信号,并具有完美的音频; 有时候,这是Gamecube版本的粗糙记录,来自十年前的Let’s Play唱片,一位好心的少年在谈论它。
无论上下文如何,它都使我想起外面有人对我的感受与我相同。 我并不孤单。

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