开发日记-事情变得越来越奇怪

以一种非常好的方式。

本周,我们一直在努力向游戏中添加更多的叙事角色。 您会看到周围环境照明和物体,新角色车辆,玩具般的Joy药丸和客户周围的更新。

我们将简要介绍上周我们与客户所做的事情,因为这是冲刺工作中最奇怪,最有趣的部分!

顾客

引入了三种新模型,使分散的客户群有了更多的多样性。

我们测试了各种动画,以了解何时为玩家提供欢乐。 现在,每个订单都有一个主要客户,该客户在播放器上招手,而其他客户则在等待他们的电话。 目前,他们尴尬地转身面对要交付“欢乐”的玩家,因此我们将在接下来的几周内进行更新。

最奇怪的部分是结局-当为客户提供Joy时,他们会获得一个巨大的Joy头并飞向天空! 如果您按时驾车服务的时间恰到好处,您就可以赶上它们飞过您的身边。

你怎么看?

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