在Schlock电影院的赞美中

我喜欢电影。 他们带我到了我从未去过的地方,向我展示了我从未见过的事物,向我介绍了我以前从未见过的人。 他们招待我,让我思考。 大多数时候。

我不会讨论我认为是好是坏的具体示例。 我的口味广泛,到最后,这实际上只是我的意见。 俗话说,一个人的垃圾就是另一个人的财富。 我所知道的是,我不希望我在电影院的品味受到对好与坏的传统观念的指导,而这在我们的超批判社会中经常发生。 评论家和自选电影学者经常说,轰动一时的电影是空洞而漫不经心的,外国电影才华横溢,低预算类型的电影是施洛克。

好吧,其中的一些schlock非常有趣。 并非每部电影都必须改变我的生活。 有时候,我只是想把我的大脑放在架子上,坐下来,然后娱乐一下。

这就是我发现梅纳海姆·戈兰(Menahem Golan)和约拉姆(Yoram Globus)赞赏的方式。 我最近观看并强烈推荐我在Netflix上找到的2014年纪录片,《 电动Boogaloo:坎农电影的荒诞故事》 这些人是真正热爱电影的人。 他们喜欢看电影,喜欢制作电影,也喜欢提出新的娱乐方式来吸引观众。

戈兰(Golan)和格洛布斯(Globus)是堂兄,他们是狂热的电影迷,在以色列长大。 他们一起从事电影业务,在1970年代,他们制作了他们知道会卖票的低预算性情趣游戏,从而统治了以色列电影市场。 1978年,他们来到美国并购买了Cannon Films,这是一家陷入困境的独立电影公司,唯一声名fa起的是Joe ,这部广受好评的戏剧描述了对反文化的强烈反对(嬉皮士与安全帽),并带来了几部瑞典色情软片在美国放映。

戈兰(Golan)和格洛布斯(Globus),绰号“ Go-Go Boys”,将着手制作旨在牟利的电影。 他们的公式很简单:采用电影观众想要的具有剥削性的底稿脚本,以低预算以超紧的时间表拍摄它们,然后放到剧院中。 他们保持低支出。 他们没有做过奢侈的午餐,没有打高尔夫球,没有坐豪华轿车,也没有跟传统的好莱坞制片厂打交道。 他们的座右铭是在屏幕上投入每一分钱的99美分。 他们以戈兰(Golan)为开明的主意,而格洛布斯(Globus)是安静的商业头脑,他们很快发了大财。

Go-Go Boys领导下的Cannon受纯粹的激情驱使。 戈兰在会议期间可以提出整部电影的想法,疯狂地描述电影的开场,关键情节,对话内容和结论。 在他看来,每部电影都会大受欢迎。 如果对电影的粗略编辑不符合他的期望,他会亲自剪裁,有时会完全改变剧情,有时会使其完全不连贯。 但这没关系。 拍了另一部电影,然后去了剧院。

常规电影行业对Go-Go Boy的看法并不好。 他们被认为是鲁re,无良,不道德的小贩,他们会竭尽所能。 但是他们赚了一大笔钱。 他们开创了国际电影销售的概念。 他们与过往的主要才华(Charles Bronson),B-Movie动作短片(Chuck Norris),新人(Jean-Claude Van Damme)以及在其他地方找不到工作的导演合作(Tobe Hooper )。 他们提供的电影在家庭录像全盛时期造就了薄荷。 生命力 入侵美国 越来越卡通化的死亡愿望 特许经营权和大量忍者电影只是Cannon产品的一小部分。

一路上,出现了一些交叉的宝石。 知名导演开始为Cannon工作,包括John Frankenheimer,Barbet Schroeder,Fred Schepisi,Herbert Ross,John Cassavetes,Robert Altman和Franco Zeffirelli。 他们之所以被Cannon吸引是因为他们可以制作自己想要的电影,而不必在工作室里大声疾呼。 结果获得了备受赞誉的电影,如BarflyRunaway TrainOtello。 但是这些很少而且相去甚远。

戈兰和格洛伯斯最终成为自己成功的受害者。 随着他们赚更多的钱,他们花了更多的钱。 预算增加了,但还不足以使他们所谓的盛会的照片变得更好。 他们获得了《超人》和《宇宙大师》的版权,但由此产生的电影却具有糟糕的特效,并破坏了任何特许经营的机会。 他们还过度杠杆化。 为了制作数十部电影,佳能不得不出售明年的电影(通常只基于一些海报和单行概念),以支付当年的制作费用。

到1987年,聚会结束了。 坎农的大预算照片左右摇摆。 当然,他们很有趣,但是出于所有错误的原因。 戈兰和格洛伯斯被迫出售他们所收购的大部分资产,而佳能则被一家控股公司接管,该公司对该公司进行了重组。

在梅纳海姆·戈兰(Menahem Golan)和尤拉姆·格洛布(Yoram Globus)走进日落之前,他们留下了很多电影,使很多人都开心,包括我在内。 好吧,我从很多电影中笑出的都是无意的,而且我知道我在看糟糕的表演和混乱的情节。 但是,当我想到Go-Go Boys的生活,他们在电影界的成就以及他们对电影制作的热情时,我可以自由地承认我享受其中的每一分钟。

“游戏的名字是要做的,不只是说,说,等等,谈论它。 如果有什么让您兴奋,请勇敢并勇往直前,并尝试将其做好。 那就去做。”梅纳西姆·戈兰(Menahem Golan)