我要制作无骰桌面RPG。 –伊恩·希姆诺斯基(Ian Schimnoski)

我要制作无骰桌面RPG。

我想制作一个Diceless桌面RPG,并且我需要一个发布想法的地方,因为我不好意思闭嘴,但是想要我的想法的版权。

尽情享受这份自我介绍,并让我异常创造力的“毅力”激发您内心的创造力。

PS:之所以我要创建一个无骰子的桌面RPG,是因为我希望人们能够控制故事,而不是依靠随机性使其成为高风险游戏,而我希望依靠混乱,从而使自己变得平淡无奇奖励那些倾向于理解复杂系统的人(这是我秘密议程的一部分,以帮助我们所有人以自己有​​趣的快乐创意方式变得更聪明),我与传统RPG有着爱恨交加的关系,我不喜欢想知道您的GM是否是肮脏的作弊者而产生的偏执感,所以骰子的淘汰会使每个人都成为“部分GM”,而不是一个人来统治所有人