雷曼传奇(Rayman Legends)已进入许多“有史以来最佳平台游戏”榜单。 尽管它未能击败无冕之王超级马里奥,但在任天堂吉祥物旁边找到了一个安全的地方。
雷曼系列是由法国游戏设计师Michel Ancel创建的,始于1995年的2D jump’n’run雷曼。 随后是两个3D平台游戏:《雷曼2》(1999年)和《雷曼3》(2003年)。 但是该系列在2011年与Rayman Origins一起进行了2D滚动。Origins也是第一款使用UbiArt Framwork的Rayman游戏,该游戏也被2013年发行的“ Rayman Legends”所采用。
雷曼传奇(Rayman Legends)的艺术风格非常华丽,并具有非常丰富多彩的图形。 这使得玩游戏时感觉就像是卡通。 游戏的关卡设计师之一Chris McEntee在游戏开发者大会的演讲中指出:
“我们一直在思考艺术家为我们创造的艺术赋予的规则和约束,并将其用于我们的优势,而不是将其视为阻碍我们前进的事物。”

游戏的不可思议的音乐由克里斯托弗·赫拉德(ChristopheHérald)创作。 作品的演奏非常有趣,因为他吹口哨,并与四弦琴一起作为配乐的主要乐器之一。 作品可以从平静而轻松的歌曲到史诗般的管弦乐,如“ Creepy Castle”舞台所示:
但是当您不停地奔跑时,它也可以变为充满活力的乐队音乐:
电影原声是用真实的乐器录制的,很少使用。 作曲家先驱报(Heald)甚至使用了像低音吉他那样的大提琴作为游戏隐身关卡中使用的音乐。