我们现在生活在一个数量占主导地位的世界。 最有说服力的例子存在于娱乐业中-在Instagram上发布适合茶的广告的有吸引力的模型是按PER付费的。 另一个是YouTube上的视频博客,他们在给定的周/月/年中可以制作多少个视频,因此需要向其付费。 这种现象是由社交媒体和我们即时满足感的兴起引起的。 包括我在内,没有人喜欢等待。
让我们退一步,然后意识到,在不久的将来不断创建要发布的内容实际上只是一项交易。 进一步简化-创建一段内容供观众消费,创建者为此获得补偿,并且循环继续进行。 一切都很好,这是许多人采用并取得良好效果的策略。 但是我敢问,在这种策略中,艺术,创造力,对大局面的关注,故事的发展,价值在哪里?
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我形象化此策略的方法是想象一个杠铃(如健身房的杠铃),杠铃的末端放重。 产生的内容越多,在栏的末尾添加的权重也就越大。 从本质上讲,您正在与其他所有人竞争,他们也在栏的末端增加了重量,以查看谁可以举起最大的重量。 看来,这是一个永无止境的循环……
但是,让我们把这个想法变成现实。 如果不是就谁可以在杠铃上堆积尽可能多的重量相互竞争,那又怎么办,为什么我们不重新发明杠铃的使用/外观方式呢? 和我在一起,让我们专注于使酒吧变得更高效,更符合人体工程学,更人性化,提供更多价值等。在为实现共同目标使内容与观众建立联系而共同努力的同时! 然后我们将参加自己的联赛!
让我们将此想法应用于娱乐行业,尤其是电影。 每个人都还记得《阿凡达》问世的时间,尤其是3D图像吗?
这是首批获得票房好评的3D电影之一。 不,它的故事情节或角色发展并没有享誉全球,因此过去有很多其他电影都取得了成功。 它以纯粹的视觉美感立即受到热烈欢迎。 从超逼真的图形到电影中人物和环境的复杂细节。 真正提高了行业标准! 它为从视觉角度思考电影的方式设定了新标准。 现在,观众期望电影达到或超过视觉惊奇这一新领域中的电影。 这部具有纪念意义的电影确实需要很多时间才能充分发展。 确切地说是10年以上。 不要相信我的话,让我们看一下这些数字-$ 237B预算中的$ 2.7B全球累积收入……谈论ROI! 重新构想和重新建立行业标准需要时间,但不仅可以从金钱上获得回报,而且可以在整体创新上付出代价。 最后,每个人都赢了!
展望未来,我对未来充满信心,尤其是电影。 我认为只有一个例子会与《阿凡达》产生类似的波动……超人特工队2。
Incredibles 2看起来将以类似的公式开发:10年以上的开发时间,专注于动画和音景的极端细节,总体上专注于超越电影行业的当前标准。 我希望我们将所有这些视为杰作。
因此,让我们鼓舞那些花时间完全颠覆当前“现状”以实现真正的变化并提高标准的有远见的人和行业摇动者!
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让我们开始对话! 您同意,不同意,谁在乎? 我很想知道你的想法。