上古卷轴IV怀旧

“遗忘是我们喜欢的游戏,但是为什么呢?”

我们这些在2006年游戏界中的人可能还记得《遗忘症》首次出现的时间。 太棒了 我们所有人都记得离开下水道,望着广阔的世界。 但是,这并不是唯一令人惊奇的事情。

那些角色

上古卷轴IV中的角色非常酷。 它们不仅仅是游戏中的一部分,它们似乎拥有自己的生命。 您可以跟随一个人,看看他或她做出了选择。 也许他们每天晚上都去酒吧,或者他们在镇上更自然的地方闲逛。 无论哪种方式,NPC都超过了NPC。

那你的角色呢? 您制作的角色比当时其他主流游戏的肖像更具个性。 您可以做一些大事,例如改变种族和调整眼睛的颜色,也可以做一些小事,例如调整眼睛的深度和眉毛的角度。 除此之外,您的角色还专门玩游戏。 如果您制作的角色主要使用弓箭,那么很难换成剑。 这就像擅长建造计算机的人不会突然制造汽车一样。

世界

li灭的世界充满了深度。 您可能在这个世界上只有很少的地方,并且不能做某事,更不用说游戏非常庞大。 有许多山洞,阿利埃德废墟,堡垒,城镇以及与之相关的任务。 您可以走进城镇,询问有关谣言的传闻,这很可能会引起追寻,也可以闯入旷野并找到洞穴。 做事也是一场赌博,因为您不知道自己是否会面对一些轻松的土匪或强硬的吸血鬼。

主要任务和行会任务也非常深入。 例如,《黑暗兄弟会》及其奖励系统。 如果您从《黑暗兄弟会》获得了一份合同,则可以采用特定方式进行合同,并且可以获得红利。 这些特定的任务遵循严格的模式:确保不要怀疑“黑暗兄弟会”谋杀了这个人。 如果您阅读了谋杀案的奥秘,承包商会告诉您如何获得奖金,您会立即注意到这一点。

像这样的小细节积累起来,创造了一个值得探索的世界。

故事(剧透)

遗忘的故事讲得很清楚。 您基本上必须急忙寻找皇帝的替代者,否则世界将变成字面上的地狱。 阻止世界毁灭所要做的事情是有道理的,例如找出崇拜者在哪里,并成为通往曼卡·卡马伦天堂的门户。 所有这些导致全世界被拯救为最重要人物的马丁即将被杀死。 但是,您获得了所有物品并停止了所有其他威胁,因此马丁拯救了世界。

这个故事非常引人入胜,在我们探索世界并意识到我们拯救了多少个栩栩如生的人之后,这个故事变得更加重要。

这些就是为什么遗忘症在2000年中期的游戏中脱颖而出的主要原因,以及为什么我们可能对此怀有怀旧之情。 还有大量其他次要细节也构成了游戏的令人赞叹的因素,例如快速旅行和追求创造力。 这些都是非常重要的,因此让我们在评论中进行讨论! 您最喜欢的小细节是什么?