复制品是一本互动小说,您可以控制手机并在应用程序之间跳转,以探索手机所有者发生的故事。
游戏开始时,手机已锁定,然后您收到一个来自4885的电话,他声称是国土安全部门的成员,根据他的描述,这部手机的所有者曾参与恐怖活动,因此您需要与4885合作,并帮助他们从此手机中挖掘信息。 但是,如果您遵循他的命令,事情会有些令人不安,您必须入侵电话所有者的数字隐私,侵入他的社交媒体帐户,以便找到有用的东西,然后将其交给4885。
手机上安装了一些应用程序,并且4885要求您安装“待办事项”应用程序,它会实时更新他们需要您完成的工作清单,而作为播放器,您只需要遵循挖掘应用程序要求您查找内容的说明。
但是随着您的前进,当您尝试查找所有者是否真的是恐怖分子时,事情变得越来越奇怪,从您可以看出,所有者似乎只是一个冲动的高中生,但是4885告诉您,您不应该懂得比您应该知道的要多,只要听从他们的话,您就是一个伟大的爱国者。 后来4885甚至告诉您所有者实际上是被他们抓捕和监禁的,他们可以讯问他,看看您提供给他们的信息和他所说的内容是否一致。
关于故事的游戏发生在虚拟法西斯政府统治的社会中。 由于游戏的结构,您无法给其他人发短信,并且大多数电话都无法接听,因此游戏的主要循环是挖掘密码和所有者信息。 为了找到有用的信息,您必须“入侵”手机所有者的社交媒体帐户,但是该帐户具有密码,因此您必须从另一个应用程序获取该密码,依此类推。 在整个游戏中,您一直在破解密码并侵犯该人的隐私,最后,如果您完成了4885中的所有请求,您将成为“最大的爱国者”。
复制副本很难播放,因为它体现了我们周围可能发生的事情,它反映了政府寻求人们的数字隐私,挖掘一切可能的手段来预防恐怖主义的问题。
该游戏提出的主题非常繁重:隐私,监视,安全性以及其呈现方式也令人印象深刻。 使用游戏提出这些主题是一个不错的选择,这是Ian Bogost在“ 视频游戏”中为政治和行动主义撰写的关于“程序修辞学”的文章的引文:
“玩这类游戏可能会产生政治影响,因为它们使玩家能够体现政治立场并从事许多以前从未经历过的政治行动”
游戏不会直接传达其观点,它会为您提供一个需要做出选择和体验的情况:玩家必须亲眼目睹手机拥有者在社交媒体上所采取的行动,以及用户讲述的后果。 4885。
游戏属于谜题类型,但是我认为信息本身比谜题更有趣,谜题是阻碍玩家了解背后真相的障碍,有趣的是,如果玩家想进步并探索下一步,该游戏将告诉您您必须闯入某人的隐私,这也意味着该播放器正在成为4885的其中之一。
总而言之,副本是一款非常有趣的游戏,它所体现的信息使我能够反思周围的事物。 但是我感到缺乏模棱两可的感觉使得探索和讨论变得没那么有趣了,因为游戏的观点很明确,通过展示政府的操纵和遭受酷刑的“恐怖分子”,展现了一个我们永远不想生活的世界在Ian Bogost的文章中,他写道:
“虽然某些政治观点是黑白的,但大多数问题都处于灰色地带,受到其他公共政策问题的严重影响。 医疗改革是否真的可以与税收,国家预算,侵权法改革和社会保障改革区分开来? 政策问题绝非孤立地解决问题,而是复杂的系统,它们相互重组并相互关联。”
别误会我的意思,我不是说要在法西斯主义话题上增加歧义,而是要在游戏中讨论的特定主题(例如监视)上增加歧义,是否可以从不同利益出发增加角度?