
《侠盗一号》是该系列的最新作品,让我看看我是否正确:《星际大战》系列。 它获得了大多数人的好评,但导演加雷斯·爱德华兹(Gareth Edwards)最近表示,他真正关心的是《星球大战》(Star Wars)创作者乔治·卢卡斯(George Lucas)的观点。 (他喜欢)
有些人可能会off之以鼻。 谁在乎他的意见? 可以肯定的是,乔治·卢卡斯(George Lucas)20年来一直不在乎我们对《星球大战》的看法! 另一方面,我不禁对我们对待卢卡斯的方式感到re悔。 他已经变成了Puxatony Phil土拨鼠,我们每年一次将其拖到镜头前,看看他是否仍然对迪斯尼采取《星球大战》的方向感到恼火。 当然,这是一部长篇纪录片,讲述了他的粉丝们多么失望,以及当他最大的创作不再由他掌控时的一致欢喜。 他被描绘成自私的人,与粉丝群完全脱节,但是自从卢卡斯影业出售以来的采访告诉我们,他很清醒地意识到这个世界有点讨厌他。
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好吧,世界是个鸡巴。 在有史以来最极端的片刻练习中,让我们暂时忘记乔治·卢卡斯(George Lucas)向世界展示了一些有史以来最受人们喜爱的电影,并回顾了他的其他奇妙而持久的贡献去电影界! 如果不是为了乔治·卢卡斯的投入,那么下面提到的许多内容很有可能以非常不同的方式存在,如果有的话。
哦,但是他把达斯·维达(Darth Vader)的“否”改成了我不喜欢的另一个“无”,所以请永远把他弄死。
那是你。
传销
当卢卡斯开始制作《星球大战》时,他发现自己在电影制作领域完全没有专门的特效制作公司。 电视为王,电影上座率急剧下降。 制片厂并没有制作需要视觉效果的电影。 甚至20世纪的狐狸也没有满足卢卡斯需要的设施。
因此,他从零开始创立了自己的特殊效果公司,即如今传奇的工业光与魔术。 该名男子因单独提出该名字而备受赞誉。 我是说该死。 工业光与魔术!

显然,乔治聘请的新锐艺术家和技术专家继续为《星球大战》创作出令人惊叹的,惊人的还不错的视觉特效,但由于不自己保留技术,乔治和他的公司为新生活注入了活力进入垂死的效果产业。 ILM开发了解决方案,以解决卢卡斯影业以外的电影中令人印象深刻的各种特效挑战,例如“星际迷航:汗的怒火”,以及1985年的“年轻的福尔摩斯”以彩色玻璃骑士为原型的疯狂序列。
如今,有很多效果特别出色的特殊效果公司,但ILM是第一家,也是最好的现代效果公司。
皮克斯
信不信由你,皮克斯不是一个总是由艺术家和计算机工程师组成的协会,他们致力于研究和实施破坏性高效率的方法来使成年人在电影院流下眼泪。 1979年,图形小组创建了卢卡斯影业计算机部门的三分之一。 它的任务是:开发和销售Pixar Image Computer系统。 到目前为止,计算机动画还不是电影制作的可行选择,而皮克斯旨在弥补这一缺陷,同时也将其作为硬件销售,以满足医学,地球物理学和气象学领域的可视化需求。

图形集团的广告工作赢得了人们的欢迎(并付了账单)。 您可能还记得带有CGI吸管的旧Tropicana商业广告,它试图潜入橘子中? 就是他们。 约翰·拉瑟特(John Lasseter)制作的短片《 Luxo Jr》(带灯在球上弹起的短片)也受到了很多关注,这是一个展示计算机功能的技术演示。
图形组因其短裤而不是其销售硬件的能力而广为人知,其动画短片《安德烈和沃利B的冒险》为有史以来第一部CGI动画故事片奠定了基础。 这不是Lucasfilm感兴趣的方向,因此Graphics Group脱离了自己的公司,并于1986年被Steve Jobs以500万美元的价格从Lucas手中以PIXAR的价格收购了。放弃了硬件销售,Pixar继续销售动画软件。 1991年,他们与最大的客户迪斯尼(Disney)签订了电影协议,并与《玩具总动员》(Toy Story Began)合作。
照相馆
众所周知,我们使用它的名称为动词图像编辑应用程序,最初是一个名为display的简单图像显示应用程序(该词已被用作动词,所以没什么大不了的)。Display的创建者托马斯·克诺尔(Thomas Knoll)向他的兄弟约翰(ILM图形部门的雇员)展示了正在进行的工作。 Photoshop是由Adobe在1989年完成并出售的,但John Knoll认为,如果没有ILM作为试验场,我们所知道并热爱的用于使模型更薄的Photoshop可能就不存在了。

托马斯·诺尔(Thomas Knoll)表示:“ ILM是我去的第一个拥有计算机图形学部门的地方。 因此,乔治在某种程度上促进了photoshop的创建”
片尾
观看1977年之前的电影的前5分钟,您会发现它们都有一些共同点。
每一个
单
信用
在电影开始之前完整地显示学分是一种惯例,而卢卡斯则必须在没有他们的情况下展开《星球大战》。 当他再次为《帝国反击战》(Empire Strikes Back)做这件事时,导演协会在电影开始时因未记入他本人而罚款25万美元。 卢卡斯缴纳了罚款,并最终决定离开公会。
他取消首发片名并直接进入电影的决定被公认为是目前几乎标准的最终片数的催化剂。
数字电影
尽管预告片如此有前途,《克隆人的进攻》还是第一部像它一样糟糕的主要影片。 这也是第一部完全在高清数码相机上拍摄的大型电影。 如今,数字视频替代电影的可行性仍受到人们的激烈争论,并在2002年被彻底拒绝。在评论发布之时,评论家们在很大程度上不同意卢卡斯关于用罗杰·埃伯特(Roger Ebert)声称视频具有“一定的模糊性”来代替数字电影的说法。 ”,当他看到时。

作为回应,卢卡斯坚持认为,也必须对以数字方式拍摄的电影进行数字放映。 后来,埃伯特(Ebert)在数字电影院给这部电影做了另一场观看。 (当时只有约20个)
“我能够看到数字版本,卢卡斯是对的:“星球大战:第二集-克隆人的袭击”在数字上比在电影上更加清晰,清晰,明亮和有力。
剧院业主最终走到了一起,不仅看到了卢卡斯建议的电影质量优势,而且还看到了效率和经济优势。 如今,绝大多数电影院都是数字化的。
数字电影编辑
甚至在引领电影业引领数字电影制作和放映之前,卢卡斯就已经看到了数字电影制作的好处。 Lucasfilm开发了EditDroid非线性编辑系统,该系统允许在计算机上剪辑电影,而不是使用实际的物理胶片帧。
EditDroid系统演变为Avid编辑软件,该软件是迄今为止仅有的两到三个行业标准编辑软件之一,并且取消了逐帧线性编辑。
音质
如果您曾经让妈妈在隔壁房间大喊大叫,要在说该死的电影开始之前就把那该死的电影关掉,您可能还记得THX。


国家电影登记局
1988年,一些制片厂试图将经典电影着色,以制作确定的,更新的版本。 但是,有几位电影制片人向前迈出了一步,阻止了他们,甚至在国会之前就出于历史原因保留原始电影剪辑的重要性发表了讲话。 其中一位电影制片人…
没门
……就是……
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…乔治(特别版)卢卡斯。 他在国会上发表了热情洋溢的讲话,恳请他们为保存具有历史意义的电影提供便利。
“为牟利或行使权力而改变或破坏艺术品和我们的文化遗产的人是野蛮人”-乔治(撒拉克人的喙)卢卡斯
卢卡斯(Lucas)和其他几位电影制片人代表经典电影取得了重大胜利,他们在国会演讲中促成了国家电影注册局的成立,该局继续确保美国电影遗产的生存,保存和公众可获得性。
是的,他们获得了卢卡斯提供的35毫米星球大战副本。
这是特别版剪辑。
难以理解
我突然发现很难为这个男人坚持下去。
但是事实仍然存在:他是现代电影之父。 当我们观察他在电影制作过程中所带来的突破性变化时,很明显的一点是,电影制片人,甚至更多的是观众,即使不是他们的爱戴,也应该感谢他。
最后一点琐事:
特殊添加实际上是对原始三部曲的制作,作为卢卡斯在致力于制作前传三部曲之前测试CGI角色和位置增强的一种方法。