已经很长时间了,但是0.0.16终于发布了! 像最新的0.0.15一样,此版本的主题是LOOT IMPROVEMENTS。 因此,我们引入了主要功能(如伪像),并着重强调了灵魂装备和怪物数据。 我们还添加了5个新的怪物和训练选项,REAP代码,重新平衡等。
像我们发布的所有以前的版本一样,此更新非常重要! 一探究竟。 我们希望您喜欢添加和更新!

伪像
在0.0.16中,我们为熟悉《暗黑破坏神》系列的人们介绍了伪像或战利品的概念。 还记得我们在0.0.15中发布的所有战利品吗? 好吧,所有这些都变成了文物! 我们的意思是,如果您为该行中的每个怪物装备相同的战利品,那么该行中的所有怪物都会获得独特的奖励,有时会完全改变您的游戏方式。
我们在“设置”菜单中添加了一个帮助部分,以解释所有内容并显示所有可能性。

灵魂装备
自第一个发行版(0.0.1)起,“灵魂装备”功能已可用,但它是一个无法解释的功能。 除神器外,灵魂齿轮也是0.0.16的核心。
当您为特定的灵魂配备特定的战利品类型时,您将获得一些预定义的属性加成。 为了帮助您确定每种战利品装备哪些灵魂,我们在“设置”中添加了一个帮助部分。

怪物统计表
在0.0.16之前,很难说出怪物受到哪些统计数据的正面和负面影响。 在0.0.16中,我们向怪物的详细信息面板添加了一个新部分。

REAP代码
您是无主之地的粉丝吗? 然后,您将可以在家中使用REAP代码。 本质上是无主之地的SHIFT代码系统。 我们在设置面板中添加了一个新部分:

我们会不时在社交媒体,Medium.com和我们的Steam论坛上共享REAP代码。 确保在所有平台上关注我们,因为我们偶尔会发布每个平台的专有代码。
通过输入有效的REAP代码,您可以期望获得免费的灵魂,战利品,有时甚至是独家物品!
它们可能是这样的:

死亡鼓风机

特里森

踢pun

无穷

- 所有DOT(随时间推移而造成的损坏)都是物理损坏
- 燃烧德雷克的平均效能每次都不同
- 修复了一些工具提示显示问题
- 修复了一些战利品生成问题
- 在详细信息面板中调整怪物的大小
- 修复了选择对手时Unreapedia无法正常工作的问题
- 其他杂项。 bug修复
培训再平衡
难度上升得太快,选择较高难度等级时几乎无法击败小队。 我们降低了难度曲线,这应该使所有灵魂收割者的进步都更加愉快!

切换动作的开/关
当装备灵魂给战利品时,它可以让装备了战利品的怪物在战斗中执行灵魂的动作。 但是有时候你不想要那样。 在0.0.16中,我们可以打开/关闭辅助动作。 默认情况下,它处于启用状态,并且将以与其他操作相同的频率激活。 例如,如果您有2个动作,则每个动作的执行率均为50/50%。 如果您有3个可用操作,每个操作的执行率均为33.33%。

从本质上讲,0.0.17是要赋予战斗中的收割者更多责任。 我们还将添加其他一些战斗调整。
我们希望在一两周内发布它。

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