阿兹莫丹的新扣篮规则!

阅读之前:
我是Medium的新手,还是英语作家的新手。
我会继续写得更好。 谢谢大家!

最后! 即将到来!阿兹莫丹(Azmodan)重新设计的补丁将发布到Nexus!

让我们看看罪恶之王有什么变化!


阿兹莫丹返工视频:https://goo.gl/E9yZ8Q

返工目标

主要任务:从早期到中期增强团队战斗力,并提高他的个人技能,以巩固其作为远程攻城角色的作用。

多亏了恶魔战士All Shall Burn的重新平衡,阿兹莫丹在早期地图客观比赛中更容易控制自己的节奏。
歼灭之球Aslo更加灵活,可以用更多新天赋获得更多筹码。作为平衡,黑池被罪恶之潮取代,罪恶之潮只能加上你的下一个歼灭 G 瓣而无法力值造成的伤害提高50%。

变化

统计:
生命值从2738降低至2464
生命回复从5.7031降低至5.1328。

能力 :
of灭之球(Q):
-dd新的基线任务:
在被Globe击中1.5秒内击中英雄并杀死奴才可获得2叠歼灭 每叠An灭都会使Globes的伤害提高1,最多400。
-现在,在技能投射中会创建警告提示。
-范围从35降低至30
-投射时间从.75减少至.5625秒。 施法时间减少了25%

召唤 恶魔战士(W):
现在可以在引导All Shall Burn(E)时施放。
不再收费。
-恶魔战士现在每秒对附近的敌人造成少量伤害 。(旧等级lv13天赋:地狱锻造护甲)
-攻击力从37点降低至28点
-生命值从365增加至390
-移动速度从4降低至3.6
-武器射程从1.5降低至1。

所有必烧(E):
新功能:
向目标引导最多2.5秒 ,每秒造成一次伤害。 如果通道持续整个持续时间,则对目标造成额外伤害 。 阿兹莫丹在窜动时以60%的速度移动(从40%的速度移动)
-冷却时间从6秒增加至8秒。
-法力消耗从12 /秒改为30固定法力值
-范围从7降低至6。

。地狱将军(特质D):
更名为恶魔中尉
-新功能:
现在可以投射到迷你地图上,并且倾斜范围较小。 (史诗般的迷!)
在任何友善的仆从,小兵或阿兹莫丹召唤兽上产生一个恶魔中尉20秒。 中尉每7秒随机向附近的一个奴才施放恶魔之击 (lv16中的老天赋),立即将其杀死。 持续20秒。 可以在引导All Shall Burn时使用60秒的冷却时间(从30秒开始)。

。恶魔入侵(R1):
新功能
围绕目标位置围成一圈击落8个恶魔咕unt声 ,对每个冲击区域中的敌人造成伤害。 恶魔咕unt的持续时间长达8秒, 死亡时会爆炸 ,对附近的敌人造成伤害。
-恶魔的生命值从365增加到750
-恶魔的生命值现在会降低8秒
-攻击力从51点降低至42点
-冷却时间从100秒降低至90秒
-法力消耗从100点降低至60点。
(冲击区损坏不变)

罪恶潮(R2):
新功能:
激活以使你的下一个歼灭之球无法力值造成50%更多伤害(冷却时间30秒)

人才:
。1级 :
–移除了血腥味 (Q)围攻之怒(Q)
新品
贪婪(Q):
召唤小兵杀死的时间范围从1.5秒增加到3秒。 获得200歼灭效果后, 歼灭之球对小兵和商人造成的伤害提高20%。
-愤怒(Q):
对生命值低于75%的英雄的基本攻击可获得1叠An灭]获得200叠An灭后,被“ Globe灭之球”击中的英雄会在下一次基本攻击中受到与damage灭相同的额外伤害。 持续4秒钟。
-暴食(Q):(从Lv4移至)
新功能:击杀英雄所获得的歼灭数量增加1。获得200叠歼灭之后,被Globe击中的每个敌人的冷却时间缩短0.25秒,对英雄的伤害加倍

。4级:
-移除Hellish Hirelings(特质)
-地狱的军队(W):
新功能: 召唤恶魔战士召唤一个额外的战士,但其冷却时间增加10秒。
-地狱锻甲(W):(从Lv13移出)
新功能:恶魔战士和中尉获得35点护甲,持续时间延长4秒。
-战地(被动):(从Lv16移动)
新功能:基本攻击使召唤恶魔战士的冷却时间缩短0.5秒,使地狱一般的冷却时间缩短1秒。

。7级:
-移除地狱球(Q),束缚奴才(特质)和食肉病房(主动)。
新:
-混沌艺术(Q):
如果歼灭之球击中2个或更多的英雄,则将返还25点法力值。 如果击中3个或更多的英雄,则会获得5歼灭。
-轰击(Q):施放歼灭之球会使您的基本攻击距离提高50%,并且可以命中2个额外目标,持续3秒。 由轰炸机授权的基本攻击击中的每个英雄都会造成1歼灭。
-毁灭大师(E):(从Lv 1移至)
新功能: All Shall Burn的最终伤害会击中大范围内的所有敌人。 每个英雄命中都会获得2叠歼灭。

。13级:
-消除享乐主义(Q)和注入力量(E)。
新:
狂野先锋(W): 恶魔战士的生命值提高25%,附近敌人的移动速度降低20%。
-Cydaea的吻(E):将“ 全部燃烧”的频道时间减少0.5秒。 如果All Shall Burn在英雄上持续使用了全部时间,则阿兹莫丹的生命值会恢复为他最大生命值的5%。
-指令链(D): 地狱将军将附近非英雄的伤害提高25%。

。16级:
-移除恶魔重击(D),罪恶为罪(主动)和强迫招募(Q)
新:
-歼灭(Q):
歼灭之球对英雄造成额外3%最大生命值伤害。
-地狱裂谷(E):
如果通道持续整个持续时间,则会在目标处召唤一个恶魔战士 ,并且恶魔战士造成的伤害提高100%,持续4秒。
-罪恶之握(E):(从4级移动)
新功能:
将“ 全部燃烧”的范围提高20%。 如果所有必须燃烧的英雄在其全部时间内都处于引导状态 ,则其冷却时间缩短4秒。

。20级:
新:
-围攻者(R1):
阿兹莫丹的召唤单位对建筑物造成的伤害提高50%。
-黑池(R2):
罪恶之潮在撞击地点创造了一个黑池,对附近的敌人造成了轻度伤害并在5秒内减少了其护甲。
骄傲(Q):
歼灭400叠后, 歼灭之球的面积增加15%,伤害增加100点。
-践踏(有效):
激活以短距离冲刺,造成伤害并减速路径中的敌人。(60秒的冷却时间)


通常,看一下我们知道的1级天赋,他们(开发人员)希望玩家提高筹码量并变得更容易。导致许多玩家(在我上面)很难在游戏结束时堆叠200筹码。
而且他们从不放弃游戏后期的游戏风格“阿兹莫丹”,而在“阿兹蒙丹”玩家中分裂为大师级和初学者级。因此,他们让他以lv等天才之类的lv20天赋感到骄傲
为了适应不同的游戏风格,阿兹莫丹在第7级进行了划分,在第13级将他的后期风格化为泥泞,在第16级加强了风格,让阿兹莫丹适应该游戏,而不是拒绝。

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或者,如果您想和我一起玩,请跟随我并在Battle.net中与我聊天,您从中了解我。
希望能在Nexus中见到您!