比喻:
我将使用一个公共池的类比来解释本文的主题。 你们中的大多数人都可以跳过此段,因为您了解公共池的全部知识,但是我会为那些不了解公共池的人快速进行解释。 在公共游泳池旁,您通常会有一个“浅水区”,通常在这里,小孩,父母和那些只想冷静下来的人会花时间。 这些池逐渐变深,直到到达另一侧为止,称为“深端”。深端是人们真正游泳的地方,他们会花时间,有些池甚至提供跳水板,让您潜水,弹炮,折刀或表演。其他一些绰号深深的行动。
长期以来,Bungie使用了一种内容发布公式,该公式可以一次完全打开所有资源。 那些只想花一点时间弄湿脚或与孩子一起玩的人可以做到这一点(一种非常值得尊重的消遣方式)。 其他人喜欢在中间地区涉水,只是闲逛而大部分时间也被淹没。 其他人(例如我)会直接跳到跳水板,然后跳到游泳池的底部。
老实说,这很棒。 允许玩家随意使用泳池。 当他们厌倦了在水中时,他们会参加其他娱乐活动,例如高尔夫(皇家战队),网球(MOBA)或棋盘游戏(这只是棋盘游戏。 如果他们想坚持在水中,则可以在小型泳池中游泳(Warframe)或在按摩浴缸中放松(Division)。 甚至还有一个刚刚开放的波浪池(国歌)。 如果您想与朋友怀旧,可以随时在漂流河圈(Borderlands 2 / PS)中闲逛。
如果您将一个季节性的内容序列(大约3个月)视为这种情况的“一天”,那么您会发现有些人整天都在游泳池旁度过。 其他人可能会花几个小时才能进行其他娱乐活动,然后第二天再回来。 所有这些人都喜欢游泳池,只是其中一些人也希望参与其他活动。 就个人而言,我喜欢每天在跳水板上全力以赴。 有时候我会很喜欢水,一直呆到日落。 其他日子,我会做其他事情,例如飞盘高尔夫(Apex Legends)。
真正令人高兴的是,玩家可以充分享受各项活动,从而尽享自己的时间来做自己想做的事情。 我们有一个很棒的游泳池,看护者(蹦极)每天都会竭尽所能保持该区域清洁,修复可能损坏的地方(甚至是偶尔出现的裂缝),并尝试为游泳池添加有趣的新事物像水滑梯(Gambit)。 生活是美好的。
我们将讨论为了娱乐和/或优化而可以投放到水中(内容)的新颖酷方法。 跳水板就像家一样,但是我们会和游泳池周围的所有人一起出去玩。 这是我们所有人共同喜欢的东西:游泳池(命运专营权)带来的一种有趣的社交体验。
但是现在,系统发生了变化。 我无法在早上漫步到泳池区并以炮弹开始新的一天。 较深的一端已被切掉。 跳水板不允许进入。 张贴着告示牌,上面写着“该部分直到下午关闭。”在最初的几个小时内,甚至中间区域也关闭了! 哎呀
现在,我整天都丢了。 我以前每天在跳水板上与朋友见面。 我和我的朋友无法像以前那样开始新的一天。 有些人仍然想锻炼身体,所以他们去游泳了几圈或去了海浪深处。 有些人不准备在正在安装的新按摩浴缸中闲逛(旧型号的喷气式按摩机最近放好了,但是这种新型号看起来更好,似乎已经有了很棒的喷气机)。 有些人完全放弃了水,只是坚持打高尔夫等其他东西。 有些人仍然喜欢这个游泳池,并耐心地等待在浅端,直到他们全天开放时,他们至少要保持脚湿直到他们最终可以进入深端。
我不确定去哪里。 最近,我一直喜欢扔飞盘,还尝试了其他水上活动。 他们都没有像游泳池一样。 我们甚至不时举行一次披萨派对(惯例/慈善活动/等等)。 当看护者稍微落后一些(干燥季节)时,许多人离开,并决定使用较新的泳池模型(D2第1年)删除深端,但当他们再次将远端变深时,很多人又回来了(被遗忘的人)。 它也带有一个全新的跳水板。
我总能在一天的晚些时候回来潜水,但事实并非如此。 我的大多数朋友都不会在那里。 其他人早就进入了深渊,所以我来晚了。 就像有人刚吃完饭而其他人都已经吃完饭的人一样,而您在旁边吃饭时会尴尬地进行交谈(类比感受?这是我的顶峰吗?)。 (当内容首次发布时)用新鲜的早晨空气潜水要比整天晒太阳更好。
我为仍然能够像往常一样体验泳池的人们感到高兴(尽可能地随意播放内容)。 不过,我敢肯定,他们会错过向另一侧看潜水员的意愿。 幸运的是,我仍然可以在这个度假村的各个位置(社交媒体/互联网)向我的朋友们挥手致意,但这与我们大家一起积极体验游泳池的各个方面时并不相同。
摘要:
好了,这个比喻就足够了。 对于那些困惑的人,我将总结一下现实。 Bungie的完整内容发行版对很多人来说都很有趣。 在这些季节中,他们一次只推出一些内容,因此我们无法直接研究全部内容。 许多玩家不想等待,所以他们转而去做其他事情,他们或者会很晚才回到游戏中,以全速潜水来体验一切(就像我可能会做的那样),或者根本不会再来。
我可以理解为什么Bungie会进行缓慢的内容发布,而不是全面发布。 过去的旱季不好玩。 但是,对于像我这样的玩家来说,这种当前的,强制的缓慢进展也不是一件有趣的事情(我相信对于许多与我不同的玩家来说都是一样的,但我只能说出自己的话)。 完美的世界将提供大量的内容,我们可以从一开始就逐步深入研究逐步提供的其他内容(这将使池类比不再真正适用,但是我会为了更好的命运状态而承担损失)一周中的任何一天)。
我们与被遗忘者一起经历了“完美世界”(我认为)。 在发布后的数周内,我们有大量内容需要探索和磨合,但仍获得了渐进式的内容发布(如“破碎的王座”)。 失去Activision的财务支持后,被遗忘的内容发布形式将不再可能。 我真的不知道Bungie的功能是什么,因为我不为他们工作,他们选择在这方面不太透明。 就目前而言,我们知道我们对缓慢的季节性发布感到困惑。 而且,我知道我不喜欢被遗忘的格式。