实时电子的力量:您应该了解的3种技术

今天,性能观念正在发生变化。 抓住机会学习通过使用各种工具实时修改声学乐器声音来创造令人印象深刻的声音的新技术!

“现场电子”技术使您可以通过加入任何种类的声音来丰富演奏。 在这篇文章中,我想向您介绍现场电子世界,列出3种基本方法,这些方法对于任何从事这种现场表演的音乐家都是必不可少的!

我最喜欢的技术之一是“制粒”。 这样可以将声音/电子声音分解为不同长度的片段,并可以同时更改不同的参数,例如晶粒密度和速率。

Ina GRM的GRM工具。

卷积无疑是电子音乐世界中最有趣的技术之一。 这使您可以从两个现有声音中创建一个新声音。 这不是简单的混合技术,而是一种数学功能,可以将部分声(或声音的基本成分)相乘(或相除)以创建新的谐波频谱。

如果您不熟悉用于编程声音补丁的软件,我建议您尝试使用一些卷积混响。

我知道最好的插件肯定是Audio Ease提供的Altiverb。

有像Ableton Live这样的软件可以提供卷积混响。

Convolution Reverb Pro允许扩展的调整选项,例如EQ,阻尼,调制等。 “卷积混响专业版中的反向功能特别好,”克里斯蒂安说。 “您可以将原始的IR修改为全新的东西,然后将设计重新保存为新的预设。” Convolution Reverb Pro还允许将两个IR组合在一起-一个用于早期反射,一个用于后期反射-结合了元素的混合声音多个空间。 (摘自Ableton Live Description)

作为本文的最后一种工具,我建议您使用“延迟”。 您可以使用此工具创建令人难以置信的声音对位。 增加实况声音与已处理声音之间的重复时间,将有可能观察到两个声音源之间有趣的重叠。 这样,您可以从旋律中以新的艺术角度构建所有谐波基数。 通过增加重复次数并减少两个声源之间的延迟时间来创建催眠性重复和新声音,并进行无限制的实验!

如果您想使用此技术,建议您看一下Ina GRM的GRM工具。