在打击中编写角色扮演类角色
编写角色扮演游戏如Roll进行战斗可能是艰巨的任务。 它不只是写作,而且还吸引了优秀作家的尝试,他们试图根据自己的写作来创造角色扮演。
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我意识到,在第一次尝试编写战斗用纸之后,从那时起,我尽了最大的努力仔细地从错误中学习,并且我不断学习。
为了能够有效编写诸如角色扮演之类的角色扮演游戏供您自己或他人进行战斗,将这些技巧中的一些技巧放在脑后是很重要的。 并非所有这些都可能适用于您,但是其中很多可以阐明本文中我来自何处
就像查尔斯·狄更斯的《 Oliver Twist》
为了能够编写有良好基础的RPG,您将需要从每个角色中获得更多。 在纸面上看起来不错的绝对事实并不意味着它将按照您想要的方式在游戏中发挥作用。 对于战斗中的每一集,我们都知道我们付出了多少努力。
问问题
在开始看到结果之前,不要对写作的结果太满意。 向专家以及希望扮演角色的人们提问。 例如,凭借170多年的战斗RPG战斗经验,可以共享足够的信息。
向他人的错误学习
出色的RPG作家是从像我这样的地方开始的,吸收和掌握整个想法需要时间,但是在您身边有经验的人指出您的错误时,毕竟这可能不是一个艰难的时光。 这就是为什么让经验丰富的人中的大约五个人有效地发挥作用,帮助他们塑造战斗角色。
第一次制作游戏很难,但是在经验丰富的帮助下应该不难。
与制作团队尽可能紧密地合作
如果您无法将游戏超越到想要成为角色的主要角色,那么您的愿景就是什么?
您的团队是实现非常愉快的RPG的最重要变量,RPG可以超越某些因素,从而加深人们的智力并使他们进行批判性思考。 它甚至可以帮助他们解决自己的问题。
与他人合作
如果该项目不是您的,而您刚刚被草拟,则认为它不适合将游戏创作者的愿景转移到适合您和您的愿景的事物上。
尊重他人也有想法,并且可以创造出与您在市场上一样独特的东西。 这是我们在撰写战斗卷时所面临的,我们分享的想法令人兴奋。
总之,没有人是完美的,但是我们大家都可以努力实现完美。 创建RPG并不需要充满挫败感和沮丧感,而这会让我们很快放弃。 可能需要几天,几个月甚至几年的时间。
在满足这些游戏计划时,压力是很自然的事情,它可以确保达到临界水平,但又不会失去对游戏愿景的关注。