
当某人创建一个层列表时,应该不用说列表中的内容是高度主观的并且不是绝对的。 当读者和创作者都误认为该列表是关于平均性能还是最佳性能时,就会开始出现模糊区域。 这就是层级列表的困境。 多数人很难理解峰值性能和平均性能的卷积,因此我想对这一点进行分解,以更好地了解应该如何判断层级列表的有效性。
通常,峰值性能是许多层级列表要遵循的主要标准。 这不会因始终达到的峰值性能而令人费解。 巅峰表现是他们最近在自己的位置上表现突出并与该领域其他成员形成鲜明对比的方式。 像这样的基准时间较短,并且是衡量的公平标准,因为新秀可以在任职时间更长的情况下很大程度上混淆其他统计数据,平均表现。 平均水平需要更长的时间,并且由于新秀的平均水平将在如此短的时间内出现,因此不值得从这些数据中列出层级列表。 举个例子,在NA LCS的第5周,Apollo“ Apollo” Price的ADC最高DPM之一。 那并不能使他的平均表现高,而仅仅是让他的顶峰高。 最近,他的DPM高于其他ADC,但过去,他在多个中继和多个团队中汇总其平均值时,他的DPM并不接近Peng“ Doublelift” Yiliang的平均值。
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平均性能是指长时间保持性能的能力。 请记住,这种才能既可以衡量一个人的伟大,也可以衡量他们的无能。 无论您在列表上将其评分为高还是低,都必须考虑其功能的寿命。 通常,如果可能的话,此平均表现应该超过多个分组,或者朝一个分组的终点,所有这些都给了相当多的时间来比较一个玩家和其他玩家,并确定他们是高于还是低于他们的中位数天赋。同行。

多元元可以是某人在其职业生涯中表现的主要因素。 这是衡量平均性能的最高标准。 在较大的时间跨度内,可以衡量不同元数据上个人的一致性。 各种各样的玩家屡屡看到这一点。 有些人可以保持较高的平均表现,例如Faker,他在控制法师meta和Easyhoon的帮助下经历了轻微的低迷,但是在大多数情况下,他们的记录几乎是无懈可击的,特别是与给其他玩家。 法克(Faker) 的历史最高峰表现也很高,向世界展示了为什么他以不人道的表现而被认为是世界上最好的球员,而且在比赛中看似不可能取得积极的成果,他被认为是世界上最好的球员,这是因为过去和现在的结合(尽管他对当前SKT损失的记录微不足道)。 他目前的巅峰表现值得怀疑,尽管仍远高于平均水平,但BDD之类的人可能会在个人排名列表中看到他更高的位置。
Doublelift是另一位在场已很久的玩家,可以适应几种不同的meta。 在整个职业生涯中,他的平均表现都非常出色,超过了联盟标准。 专注于他的历史最佳表现,他有能力参加比赛,多次表明向他分配资源证明了他的团队获得胜利的丰硕成果。 不过,与其他ADC的统计数据相比,他的峰值性能一直很低(不是最低)。 他并不是球队所依赖的球员,TSM在很大程度上取决于Svenskaren和Bjergsen能否获得胜利。 这可能表明了丛林和中间协同作用的表现,此前,他在Varus和Jhin表现出色,因为致命ADC在团队中最为普遍和集中。

在评判新秀方面,唯一有用的统计数据是最佳表现,因为判断的时间太短了,他们没有多元元来计算平均表现。 例如,看看Mike“ Mike Yeung” Yeung。 很难确定他在很长一段时间内的平均表现,这仅仅是因为他没有足够长的比赛时间。 现在,值得一提的是他的巅峰表现。 他在当前的中继资料中表现出色,可以肯定地说他属于任何丛林分类者的上流。
现在可以确定将层级列表组合在一起时有一个黄金标准; 如果在拆分过程中列出列表,则分层列表应基于最佳性能,而不是平均性能。 如果说一个球员的整个职业生涯,那么平均表现将是一个更明智的参数。 考虑到Phreak或Jatt的层级列表时,请将它们放在此显微镜下,然后做出整体判断。 如果他们偏离了这些标准,则应该质疑其排名的有效性,并想知道他们是否掌握了将最高绩效和平均绩效分开的概念。