
间隔最后的边界。 自从人类能够看到星星以来,我们就一直痴迷于探索它。 任何科幻迷都知道《 星际迷航》的开篇独白以及它对无限发现和探索未知事物的承诺。 那是梦想,而实现梦想的正是无人区。
由独立游戏开发商Hello Games创建的No Man’s Sky承诺在无数个过程生成的银河系中进行深空探索游戏。 那是一个由18亿五千万个行星组成的宇宙,其中有无数种可供探索的生命形式和文明。 不幸的是,本来有望成为2016年年度游戏的《 Game of Week》在推出时几乎没有。
- Comunicado — Ubisoft libera acesso为荣誉10至13日阿戈斯托!
- 控制台之间的交叉播放是未来
- 下周IG Beta 1.0 FUT杯!
- 天蝎座项目:最强大的创作和娱乐场所(初稿)
- 2017年的微软
从那以后,该游戏经历了许多补丁和更新,以尝试交付2年前的游戏。

自2016年推出《 无人深空》以来,它经历了四次重大更新和不计其数的补丁,以不断提高其游戏质量。 名为Foundation,Path Finder,Atlas Rises和Next的更新变得越来越大,使游戏具有与初次发行时一样强大的游戏玩法。
与花费更多的时间相比,观看视频要花费更多的时间来浏览已发布的所有新资源,蓝图,船只和武器,因此,我们将重点关注其迄今为止最大的功能变化。

当《 无人深空》发行时,您可以肯定,这是对游戏的早期访问或技术演示,这并没有错。 尽管有大量程序生成的行星和环境,但是内容仍然很轻,几个小时后,您最能做的就是为桌面背景拍摄几个屏幕截图。
在最新的Next更新中, Hello Games将视觉效果提升到了一个全新的高度,同时更加注重细节,效果和照明。 在最初发射时,每个行星的整体相似性很快就变老了。 生物群落缺乏深度,因此很难在周围看起来像是同一地方的地方走20分钟。 玩家根本没有灵感去探索。

该更新创造了更加活力和多样化的行星探索体验,使生命和角色成为团队。 地形生成速度更快,并且地面,水和云的纹理已升级。 这种对细节的关注,尽管很小,却为曾经平坦且无环的行星增加了深度。 甚至每个星球的动植物也都急需改造。 这些生物虽然仍然很奇怪,很恐怖,但现在有太多的反应和个性供您学习。 所有这些都增加了一个真正丰富的生态系统,这使行星式发现值得。
除此视觉更新之外,还引入了第三人称相机。 我个人是FPS女孩,但从这个角度来看,《 无人深空》的美丽确实是浪费了。 这款第三人称摄影机使您可以感觉到自己在宇宙中所处位置的规模,现在您可以自定义角色,从而可以欣赏各种摆弄和可疑的颜色选择。

No Man’s Sky的第一个重大更新引入了基础建筑。 它是当今游戏的核心组成部分之一,它允许玩家在自己喜欢的星球上寻找并宣称自己的存在。 您能够构建许多不同的功能,包括用于战利品研磨和存储的农场。 这将有助于减轻不可避免的库存问题,当您被迫倾销钴作黄金时,会遇到不可避免的库存问题。 这将不可避免地导致您在约5分钟后找到需要钴修复的船。
在下一次更新中,现在可以在任何地方,无论我在何处都可以建立基础。 无论您认为将成为基地最凉爽的地方,都位于山顶或海底。 而且,如果有一些不平坦的地形使您的站点混乱,那么新的地形操纵器也将解决这一问题。 朋友可以共享您的基础,一般而言,基础更大,更复杂。 最重要的是,您现在可以拥有多个基地并进行传送,因此旅行是一种更加简化的体验。
喜欢这个故事吗? 在此处阅读更多信息: http : //www.unpause.asia/2018/08/whats-changed-in-no-mans-sky-since-next/
