掩护如何正确

(哇,我们还想要更多!)

Dana Reback 撰写

暴雪娱乐的最新游戏守望先锋》大受欢迎。 该游戏在发布后的第一个月就吸引了全球超过一千万的玩家,被认为是下一个大型电子竞技游戏 。 它已经超过了韩国网吧的英雄联盟 。 那是他们发布与2016年奥运会相对应的夏季赛事 之前

最近,一个17岁的女孩以Geguri的名字参加比赛,被指控作弊( 后来被暴雪清除 )。 Geguri完全不像定型的broseph eSports冠军,但她已经晋升为世界第5名Zarya选手 。 她是一个很好的例子,说明《 守望先锋》的广泛吸引力使它达到了通常不吸引在线第一人称射击游戏的人群。 那么《 守望先锋》到底做了什么呢?

《守望先锋》可能有一个吸引你的英雄。

《守望先锋》拥有22个可玩角色。 它最接近的亲戚, 要塞堡垒2Team Fortress 2 )只有9个角色,其中大多数是白人。

但是《 守望先锋 》的22位英雄来自世界各地 ,其中包括男人,女人( 身体 类型 各异 !),机器人,两个机器人和一只有感觉的大猩猩。 他们每个人都有独特的技能和游戏风格,允许玩家进行实验并确定他们最喜欢玩哪个英雄。 无论您偏爱什么,《 守望先锋》都可能会吸引一个英雄。

尽管多样性不是《 守望先锋 》成功的唯一因素,但它是一个重要的因素 。 角色多样性有助于游戏打破常规,通常不会在游戏中看到自己的观众。 自从发行以来 ,《 守望先锋》一直是影迷们普遍偏爱女性的Tumblr,它一直是电子游戏中谈论最多的话题 。 而且还有很多支持者

Transmedia可能是个流行语……但《 守望先锋》证明了它的有效性

目前,《 守望先锋 》没有任何故事模式,只有快速竞争的游戏模式。 但是暴雪给粉丝们带来的游戏的初衷是纯故事:一部电影预告片 ,不仅显示了四个英雄在一个博物馆中与之搏斗,而且还解释了《守望先锋》组织的成立和失败。 这部预告片引人入胜,具有皮克斯(Pixar)品质的动画和精心编排的战斗场景,并且留下了许多未解决的问题,粉丝们迫不及待地想了解有关这个世界的更多信息。

在游戏发布的前期,暴雪发布了四张同样出色且引人注目的动画短裤和六张数字漫画,这些作品都充斥在近乎充实的《 守望先锋》世界中。 每个可玩的英雄都有一个深深扎根于这个世界的背景故事,这些故事可以告诉他们游戏中的能力。 故事不会影响个人比赛,比赛不会影响故事,但是通常不会在FPS上碰碰运气的人无法抵抗可爱的短裤和角色。 通过引人入胜的故事世界(易于使用和共享的数字空间)突显了他们的魅力。

为了使粉丝与这个故事世界保持互动,暴雪继续发布跨媒体材料。 一段短片和数字漫画介绍了一个新的可玩英雄安娜,而另一幅漫画则详细介绍了游戏中三个角色之间的对抗。 隐藏在《守望先锋》视频中替代现实游戏 引起了人们对这个尚未发行的神秘英雄“ Sombra”的兴趣。 而在2017年4月,黑马漫画将发行100页的图形小说,该小说沿袭了最初的《 守望先锋》罢工团队的故事。 有了《 守望先锋》 ,暴雪似乎了解到,通过逐步发行跨媒体材料逐步建立故事世界,有助于在游戏发布后很长时间内吸引粉丝的注意力。

简短的比赛使《 守望先锋》吸引了所有人。

根据暴雪在《 守望先锋》 5月初公测后发布的数字,平均游戏时长在6到9分钟之间 ,具体取决于游戏模式。 这意味着玩家可以在忙碌的一天后登录,在半小时内玩几个快速玩游戏,并在感到满足之前登出自己感到满足的登机牌 。 短暂的比赛使《 守望先锋》的顽固性降低(即使游戏玩法可能非常激烈),因此它对庞大而多样的主流游戏市场更具吸引力。 相较于英雄联盟 ,单场比赛通常可以持续半个小时以上,因此不难理解《守望先锋》为何充满新鲜空气。

当然,由于会自动将玩家排入比赛队列,因此您很容易体验到Netflix的狂暴效应,您发誓要在下一场比赛之后离开,然后在下一场比赛之后离开,突然之间四个小时后,您就会仍在尝试护送King’s Row的有效载荷。 但是下一场比赛是晚上的最后一场比赛。 诺言。

《守望先锋》之所以成功,是因为它通过其他平台吸引了新的受众,并通过包容性设计描绘了一个丰富的世界。 所有这些以及出色的游戏玩法。

不可能知道《 守望先锋》是否会继续击败竞争对手。 我们认为它会实现,但游戏还很年轻,尽管开发人员对社区的关注做出了非常积极的反应 ,但他们仍面临着使广大受众保持兴趣超过几个月的挑战。 未来的内容必须符合暴雪已经设定的高标准。

但是到目前为止,“ 守望先锋”团队几乎做对了所有事情。 他们创造了多种多样的可玩角色,通过高质量的游戏外短裤和漫画讲述了一个有趣的故事,并确保短打比赛能够满足主流硬核游戏玩家的需求。 《守望先锋》之所以成功,是因为它证明了实际上可能为每个人打造一款游戏,而我们迫不及待地想看到更多!