玩家的挫败感和最佳实践

Snarkinites怎么了! 我真的希望一切都很好。 已经过了一周了。 成为这个游戏社区的一员,我感到非常兴奋。 这周是我直播的第一周,我不得不说我喜欢这个狗屎! 我仍然对流媒体的技术和广播方面有所了解,但在大多数情况下,仅在本周,Snarky’s Place的开端就达到了10个关注者。 我非常感谢观众花时间观看我玩我们喜欢玩的游戏。 话虽如此,让我们开始写这篇文章。

本周,我尝试玩#ConanExiles,看我是否找不到某些可以帮助玩家摆脱困境的东西,并消除一些玩家的挫败感,以便开发人员希望在5月8日发布最终版本时能够照顾好它。 开始了:

玩家沮丧:“我不能采矿!”愤怒是真实的……

总而言之

游戏非常漂亮,确实是开发人员的艺术品。 我喜欢开发人员对细节的关注如何从字面上改变景观,并让我在玩游戏时重新学习每天旅行的区域。 我会一遍又一遍地说,我喜欢这个游戏。 我等不及成品了。

感谢您的支持,也感谢您的阅读。

在美国东部时间8:30 PM到11PM的短视频流中,每周工作日直播我,从9AM到12:45 pm,每周1天。 全部在Twitch上@ SnarkyGoblin13

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再次感谢,

纳尔基