嗨,我是Lorcan McDonald,目前是Melosity.com的CTO。 我最初来自斯莱戈(Sligo),上了DCU大学,从那以后我一直住在都柏林。
从小我就对计算机和技术感兴趣,总是拆解玩具并观察它们的工作原理。 我们小时候在家中有一台计算机,那时我们的计算机上没有太多游戏,当然也没有控制台,所以我必须编程才能使用计算机。 从那时起,我一直坚持不懈,并且已经建立网站太久了(13或14年)!
去年,我成为Melosity的CTO,这个职位与我的软件开发技能和个人对音乐制作的兴趣相称。 在工作之外,我会制作电子音乐。 我对音乐制作的兴趣可能与从事软件开发工作的时间差不多。
我从16岁起就开始听电子音乐。我喜欢电子音乐,环境音乐和灵魂音乐以及Warp Records类型的电子音乐,当我对某些东西感兴趣时,我往往想知道它的工作原理以及它的发展。 我不知道我是否一定很擅长,但我当然很喜欢这样做。
在我开始从事软件开发工作的那段时间里,我得到了Cubase的副本,这就是我制作音乐及其过程的方式。 许多电子音乐都与节奏和音色有关,而与音乐的旋律无关,这是一件好事,因为我真的不擅长音乐理论。
我将音乐制作的方式与软件开发中的工作方式非常相似,但它完全具有创造力。 这是事物的流动状态,您陷入其中,然后一步一步,然后又一步又一步,妻子或伴侣说-您去哪儿了?
我发现建立声音并弄清楚它是如何工作的,这是我和我对软件感兴趣的地方。 音乐制作和软件之间存在很多交叉,我认识的很多人(做技术人员)也会是软件开发人员-似乎存在关联。 当您看90年代的专辑时,他们会说“由某某人编程”,这意味着他们是负责音序器的人,而这就是我的工作–少弹吉他或唱歌,我对工程学很感兴趣事物的一面。
我已经从Cubase时代移走了,而Ableton Live是我现在使用的软件。 我用一堆舷外东西。 就像Elektron称为Octatrack的采样器一样。 我现在在那个盒子里做很多音乐,然后将其录制到Ableton Live中。 我以前在Ableton从事软件方面的工作,因为与硬件相比,它比较容易且相对便宜。
这些年来,我本可以成为不同论坛和Facebook小组的成员。 我真正想要的一件事是与其他制作人合作。 我相信,要获得更好的音乐甚至是软件的唯一方法,就是看看其他人的工作方式。 他们如何解决问题,使用的技巧。
我在都柏林创建了一个Ableton用户组。 当时不可能在Twitch或Facebook live或类似的东西上进行实时协作。 没有什么能够与其他音乐家进行现场合作。
我们曾经在Twisted Pepper夜总会(现在是Wigwam)中获得一些空间,我知道那里的家伙,在星期六的早晨,他们在那个空间中什么也没做,所以他们说为什么不进去,插上电源您的计算机并收听声音系统? 太好了–我们有时会有40-50个人下来聊天,观察和实时合作。
我在挑选喜欢的歌曲时遇到了很大的麻烦……但是我经常回想的一首歌是Underworld的一首名为Moaner的曲目。 我真的很佩服它的制作,他们投入到歌曲中的能量以及大多数人喜欢的歌曲所特有的那种感觉,它碰巧碰到了我一生中的某个时刻,就像“音乐很棒,现在发出的音乐是最好的音乐”-那是我上大学的那段时间,所以我想那里有很多联系,但这是我永远不会厌倦的一首歌。
目前,我最喜欢的播放列表是Spotify上的Northern Soul播放列表,它与我传统上听的音乐完全不同,但这又是我通常对音乐的喜好,这是您可以投入大量精力和有趣的节奏并这些东西,所以我以前从未听过《 Northern Soul》,这真的很有趣。
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