[DevLog]#1系统升级

欢迎来到我们的开发日志。 对于这里的新手:我们是UnnyNet团队,我们正在创建一个无疆界的游戏世界。

自上次更新以来已经有一段时间了。 我们一直在同时做很多事情,最终可以与我们的读者分享我们的进步。

版本1.6

在这段时间里,我们改变了UnnyNet与游戏交流的方式,并为将来的更新创建了巨大的地下室。 对于所有开发人员而言,更新到最新版本都是极其重要的。

新更新解决了社区向我们报告的两个重要问题。 首先,如果出现连接问题,请不要使用白页,而是要使用一个特殊的窗口,其中包含一个用于重新连接的按钮。 其次,我们将关闭按钮从UnnyNet代码移到了插件,因此现在每个屏幕都可以使用它,无论发生什么情况都不会消失。

随着平台功能的增加,我们决定为您提供控制UnnyNet窗口的机会。 例如,您可以打开UnnyNet以显示特定的聊天,朋友或排行榜窗口。 一旦我们添加了新功能(例如成就或行会),您也将获得相同的控制权。

玩家,现在轮到您了! 我们为friends系统创建了一个非常不错的功能。 现在,您可以查看任何玩家的个人资料。 您可以查看每个玩家玩的游戏,共享的游戏以及玩家是否在线。

未来更新

一开始,我是在谈论新更新的基础。 下一个是什么? 目前,我们正在研究UnnyNet的3个非常重要的方面:
1)成就
2)公会
3)Unity编辑器支持。 (它使您可以在Unity中测试所有功能,而无需在手机上启动它)

老实说,我们在所有这些方面都取得了很大进展。 我们计划在本周末完成成就,并在下周发布。 希望公会和编辑将在此后的1-2周内发布。

由于行会是一项极其艰巨的任务,因此我们决定将其分为几个子任务。 我们已经为公会的第一个版本创建了一个简短的计划,因此,在完成之前,我们非常感谢您对此提供的反馈。 当您找不到关于公会战争或排行榜的任何信息时,请不要担心,这些信息将在下一个版本的公会中添加。

如果您仍然没有这样做,请加入我们,并通过UnnyNet提升您的游戏水平。
让我们一起摇滚世界!