
欢迎来到我的第一篇文章,内容是我认为有史以来最好的第一人称射击游戏……《雷神之锤II》。
不,等等 那是不对的。 我的意思是守望先锋!
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在撰写本文时,我有1,165个小时的游戏时间,这还不包括训练场,任何街机模式或PTR上的冒险活动的练习时间。 是的,我没有生命。
但是,这是关于我在《守望先锋》中度过的有趣的事情-几乎没有一个是在竞争模式下进行的。 我玩了9个小时的Comp,占我总演奏时间的0.77%。
您可能会猜到,这吸引了其他玩家的不满。 人们有一种感觉,即“快速播放”是没有意义的,而“竞争性”是……什么? 我也不知道 在我看来,Comp是完全相同的游戏,但是态度不好。 这只是带有可见记分板的快速播放。 当人们问我为什么不玩它时,我问我为什么应该玩,而没人能给出令人信服的答案。 为了什么? 滥用和播放器图标?
《守望先锋》是一款精巧设计,令人眼花presented乱,坦率地说只是友善游戏的游戏。 我一直对此感到惊讶和高兴。 您希望竞争模式能将所有这些提升到一个新的水平。 精炼《守望先锋》的核心。
不是。
《守望先锋》本质上是一款基于团队的游戏,而《 Comp》则专门针对个人玩家而设计。 您可以分组,但是游戏对团队作为一个单位没有真正的了解。 它只是曾经亲自跟踪您。
这与现实世界的运动非常不同。 您不会出现在篮球场上与任意支球队进行接力比赛,而是在2个月后拿到奖杯以表现出色。 那没有任何意义。
这就是为什么我说这只是带记分板的快速播放。 没有戏 你没有克星。 本赛季末没有冠军可拿冠军。 与其他玩Comp的人直接竞争时,您只是在尝试SR来维持自己的排名。
我想让《守望先锋》更具竞争力,但不是这样。 相反,让我告诉您我要加入的版本-联赛。
这是这样的:您和您的朋友组成了一个由8名玩家组成的团队。 那是一个完整的阵容和2个替补。 您注册团队(可能需要支付少量费用),选择名称,颜色和比赛晚上,然后游戏将在后台处理其余工作。 它会找到您所在地区的其他7支具有同等技能的球队,将您加入一个联赛,并建立联赛。 您每周参加比赛,有季后赛和冠军,获胜的团队将获得数字奖杯。
而已。 不是超级复杂,对不对? 我不了解您,但这实际上是一种竞争方式。 一个有争执和竞争的人,您知道您的团队中的谁将在康复和遭受重创。 一个你知道你将在两个星期内再次面对同一个源氏的地方。 这是一种竞争模式,团队在基于团队的游戏中实际上很重要,可以测试您的组织,策略和沟通能力。 并且通过将类似于OWL的结构带给玩家,这使OWL感觉更像是我们所有人玩的游戏的自然延伸。
另外(只要我乞求),我认为还有一些功能可以增强整体体验。 首先是对观看的改进,使其更像《守望先锋》中的字幕功能。 某些夜晚,我很想登录游戏,寻找有趣的联赛比赛来观看,甚至可能在Twitch上直播我的旁观/解说。
我也仍然期待长期以来对游戏的改进。 对于联赛游戏,如果它自动从整个联赛中挑选出最好的比赛并将其打包在每周精彩片段中,那将是令人兴奋的。
但是为什么要停在那里? 我很想看到一个游戏记录系统,可以让您作为常规的免费观众重新观看选定的比赛,尤其是如果您可以将您的游戏中的团队带到一起观看时,尤其如此。 这对于在联赛期间指导和分析比赛非常有价值。
最后,《联赛》为更宏伟的系统奠定了基础。 每个联盟的获胜者都可以在各个区域继续比赛的地方。 一个系统,您的团队仅通过登录《守望先锋》并玩自己喜欢的游戏就能爬上竞争者。
(我知道,我知道。我可以做梦,对吗?)
但是真的……我想要的只是游戏中这个血腥的联赛系统。 这是举行各种外部比赛的方式,我认为现在是《守望先锋》在本地提供比赛的时候了。
暴雪,我是个贱人,我要支付球队注册费。 让我们开始吧。 🙂