最初出现在TheEsportsNarrative.com/episode37-11月20日
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WHAM Network和Esports BOOM播客的Mauric Eisenmann今天和我一起参加了节目,深入探讨了我在过去几周中一直在思考的一些电竞行业问题。 莫里斯(Maurice)真是一个很棒的嘉宾,可以参加这次演出。 他拥有丰富的经验和信息,这真是令人赞叹的一集。 我们谈论的是电子竞技泡沫,该行业缺乏什么,定位品牌的利弊,例如《守望先锋联赛》以及更多有见地的话题。 绝对不想错过这个。
您可以在Twitter @mreisenmann上找到Maurice,并在iTunes上查看他的播客
演出期间的提问
- [02:57]您的故事是什么-您是如何进入电子游戏并最终进行电子竞技的?
- [09:05]您为WHAM做哪些专业工作?
- [11:41]为什么要启动BOOM?BOOM代表什么?
- [13:31]为什么电子竞技现在爆炸?
- [16:08]您喜欢电子竞技行业的发展方向吗?
- [18:18]电子竞技行业现在处于泡沫之中吗?
- [19:55]在电子竞技中,现在缺少或落后的是什么?
- [22:01]我们如何继续缩小那些不知道电竞存在和狂热粉丝的人群之间的差距?
- [32:32]需要什么样的人员才能产生像Optic或Liquid所做的那样真正好的内容?
- [35:23]大型体育特许经营机构是否正在寻找像达拉斯牛仔队初次购买一样的丰厚回报?
- [38:14]为一个本身就具有全球性的行业创建地理定位品牌是件好事吗?
- [41:41] OWL不工作的最终结果是什么?
- [43:51]作为创作者/主播/播放器/播放器/团队/组织的行业,我们应该注意哪些“陷阱”?
- [46:50]您对《星球大战前线2》崩溃的感觉如何? 然后他们改变主意不久。
- [51:03]您如何看待电子竞技行业大奖? 人气竞赛?