全新的命运2中的漂流者季即将到来的重大事情之一是Gambit Prime 。 新模式是被遗忘者(Forsaken)引入的PvE / PvP混合动力的完全升级版本,除了在一轮而不是三轮中发挥作用之外,还将对某些特定角色产生更大的影响:进攻敌方球队的侵略者,收藏家收集尘土的人,收割敌人的收割者,清除敌人的浪潮和发送阻拦物,以及防守对立的侵略者的哨兵。
每个类别的人都会得到自己独特的时髦,虹彩盔甲,这套盔甲看起来确实非常抢眼,这是很重要的一点,它赋予了其独特的能力和奖金。 邦吉通常不会为装甲设置奖励,并且不清楚奖励是否是一件一件,还是每增加一件都会提高整体效果。 但是,穿上Gambit Prime中特定职业的盔甲肯定会产生巨大影响。
以下是每个班级的统计数据和各种能力:
收割者
- 高价值目标减弱
- 多杀必发的特殊弹药
- 增加微粒持续时间
- 强大的敌人杀死了手榴弹
哨兵
- 多击杀增加对被击杀的伤害
- 银行给予健康恢复
- 标记侵略者为所有队友
- 浅黄色的盟友
集电极
- 死亡时掉落尘埃
- 微粒收集赠款掩护
- 获得粉尘存款弹药
- 送出20种强大的微粒阻滞剂
侵略者
- 入侵时获得弹药
- 入侵时改善了掩护
- 守护者杀戮的伤害加成
- 入侵时锁定并排出尘埃
那里有很多好的和有用的津贴,但是最重要的是什么? 可能是收集者在被杀死时掉落尘土的能力,而不是浪费在空虚的空隙上,因为当他们有17个机会这样做时,他们就不会像正常的普通人那样烦恼银行他们想成为英雄,现在我们不得不从头再来。
除了Gambit Prime更新外,基本的Gambit模式还进行了一些升级,以改善用户体验。 正如Bungie在最近的帖子中所概述的那样,他们正在做出一些改变以加快战斗速度,以及进行一些其他改动:
- 将甘比特(Gambit)的第3轮更改为原始死亡高峰。 这将加快Gambit战斗的整体速度,并增加最后一轮比赛的步伐。
- 全面检查了我们如何选择入侵者的生成位置,并增加了每个地图的入侵者生成点的数量。 这将大大减少在细心的敌方守护者的视线范围内或近距离产生的机会。
- 实施的空闲保护通常意味着休眠时间过长的玩家将不会获得比赛结束时的Infamy积分或奖励。
- 胜利之光与光之战现在可以轻松地通过使用超级英雄杀死任何敌方守护者而不仅仅是侵略者来实现。 这使得获得Dredgen的头衔变得不那么艰巨。
- 按存款级别对不同阻止程序类型的调整:
- 小型障碍物=服用地精的生命值远低于以前的方阵。
- 中型阻挡者=上尉比以前的骑士健康得多。
- 大块阻挡者=被占领的骑士比以前的食人魔更加健康。
命运2 :漂移者的季节将于今天3月5日开始,因此您的等待结束。
罗伯特·威廉姆斯(Robert Williams)是自称安全专家。 他一直在使人们意识到安全威胁。 他的爱好是撰写有关网络安全,恶意软件,社会工程,游戏,互联网和新媒体的文章。 他在为Netgear Router产品撰写文章
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消息来源-http://router-loginnet.com/gambit-prime-armor-of-destiny-2-sets-will-confer-some-big-bonuses/