大逃杀与未来

嘿! 您友好的社区开发商Filip在这里。 大家可能已经知道,我们将在本星期五免费发布《孤独者》的大逃杀游戏模式。 我在这里分享一些关于为什么我们决定这样做的想法,并尝试包含尽可能多的不同观点。 所以,让我们开始吧!

发展前景

我们都知道一款发布了许多错误,故障和怪异行为的游戏,这会让您无所适从。 这不是一个有趣的游戏。 对于我们来说,RPG不要在这种状态下释放非常重要。 首先发布《皇家大逃杀》,其核心游戏机制与RPG相同,这将有助于我们避免这种情况。 使用大逃杀(Battle Royale)作为各种测试依据,我们将尝试尽可能地完善这些机制,并使游戏玩法尽可能令人满意,从而不会减损故事驱动游戏的体验。 游戏的抢先体验版也将作为单独的游戏保留,直到新的RPG发行。

但是Filip,现在我们将不得不等待更长的时间才能让RPG出来! 只是因为您决定研究愚蠢的大逃杀!

开发游戏需要时间。 在发布完整体验之前,将游戏的不同部分搁置一段时间会使其达到测试水平,而这是我们自己无法完成的。 我们拥有的玩家越多,就会发现更多的东西,并因此而获得的更好的发行版。 我们一直希望我们的游戏尽可能的令人愉悦,并且我们认为首先发布不同的游戏模式将有助于我们实现这一目标。

业务视角

与往常一样,事物有业务方面。 我们希望全职致力于我们的游戏,并真正使它们变得更好。 为此,我们需要游戏在经济上具有可持续性。 拥有更简单,可重复的游戏类型,即使我们主要在幕后工作且没有新内容,也可以让我们保持活力。 它还将吸引更多的休闲玩家,这种玩家类型在很大程度上与我们当前的玩家群不同。 根据定义,大逃杀游戏是可以重复的。 专注于沉浸式和讲故事的RPG​​,情况并非如此。

这里的要点是:通过吸引尽可能多的玩家,我们可以增加收入,这最终将使我们能够花更多的钱来制作出色的游戏。 制作高质量的游戏并不便宜,我们花了数千美元购买了使最新版本的ALONE成为现实所需的工具和资源。

你们卖完了吗?!? 就像其他人一样,您只是为了钱而已! 你应该被选中的!

有道理。 让我们深入研究一下。 我们一直非常谨慎,尝试在我们的原始玩家群中与新游戏一起做正确的事。 将没有付费战利品盒子。 将没有任何可以带给您游戏内优势的付费物品。 购买了抢先体验版游戏的任何人,都将自动获得两个稀有的独家物品,以及价值200雷亚尔的游戏特级货币,可随时购买所需的任何化妆品,包括RPG。 您可以在游戏的《大逃杀》中购买武器皮肤和表情之类的化妆品,它们也将在以后的任何游戏模式和RPG中使用。

大逃杀游戏与RPG的关系

就个人而言,我一直对RPG充满热情。 制作它们,观看人们演奏它们,然后自己演奏。 对RPG的某种热情肯定已经渗透到大逃杀模式中。 我们确保地图的每个小区域都有其自己的感觉和许多细节。 如果您浏览地图,则不会感到重复,并且隐藏的宝石和消息遍布各处。

声音设计也是我们尝试做的不同的事情。 每一个脚步声,阵阵风的每一个变化,每一个遥远的枪声都经过精心设计。 我们确实试图使这款游戏具有身临其境的感觉,在大多数情况下,这并不是您要在《大逃杀》这样的动作游戏中使用的术语。 也许这是即将到来的迹象。

结束

哇,那是一长串文字。 希望围绕大逃杀和游戏的情况现在应该更清楚了。 与往常一样,如果有任何疑问,请随时通过社交媒体或我们的社区Discord服务器与我们联系! 谢谢阅读!