数字发行
第二节
2018年2月8日
音乐分发是录制音乐进入消费者手中的方式。 可以通过各种发行商和零售商来进行数字音乐发行。 可以通过主要的音乐发行商,独立的音乐发行人,真正的独立发行人或自我管理的音乐零售商来完成。 发行人在将音乐从创作者带给消费者的过程中起着至关重要的作用,这迫使艺术家敏锐地意识到每种发行人必须提供的一切以及他们采取的一切措施,并禁止艺术家进行创作。
三个主要的音乐发行商包括: 环球音乐集团(UMG),索尼音乐艺人(SME)和华纳音乐集团(WMG)。 环球音乐集团是法国媒体集团维旺迪(Vivendi)的子公司,该集团专注于数字娱乐。 这家美国全球音乐公司拥有首席执行官Lucian George,是三大顶级发行商中最大的一家。 UMG的一些著名子标签包括国会音乐集团,Def Jam唱片,Republic唱片和Island唱片。 索尼音乐娱乐公司经历了三个不同的名称和所有权变更。 该发行商最初成立于1929年,最初由CBS拥有,最初是美国唱片公司,然后是Columbia Recording Broadcasts,然后是SME。 在首席执行官Rob Stringer的带领下,主要分销商名列同类产品之首。 亚军是华纳音乐集团,最初是时代华纳所有,现在由Access Industries拥有。 音乐发行商位于纽约,首席执行官斯蒂芬·库珀(Stephen Cooper)。 WMG的一些著名子标签包括亚特兰大唱片,Reprise唱片和华纳音乐。

与主要的音乐发行商签约有很多好处,例如资金,支持和强大的联系。 另一方面,有很多缺点。 所有权或缺乏,收入以及缺乏控制力。 与主要的音乐发行商签约后,涉及到金钱,艺术家可以获得预付款,大量资金,提供标签服务并进行会计核算。 标签服务,已全额支付,包括; 数字和社交媒体营销/广告,宣传,创意服务和广播促销。 主要的音乐发行商还提供发布和同步许可,以及巡回支持,这是目前生意兴隆的一面。 最重要的是,在与多个数字服务提供商进行促销时,大多数主要分销商都拥有一定比例的Spotify,并且已经优先安排投放位置。 与主要音乐发行人签约的弊端在于,他们拥有艺术家的主人,占收入的5%至15%,并且可以控制和支配艺术家的创作。 艺术家失去了很多创作和所有权自由。 主要发行商也有360笔交易,唱片公司从流媒体,巡回演出和商品中获得全部收益,这实际上可能会对艺术家造成财务上的伤害。 他们甚至有权搁置音乐,并且从不发行音乐,从而完全减少了艺术家提供和投入的所有辛苦工作。
如果主要发行商的弊端不堪重负,那么独立音乐发行商将提供较少控制的发行服务。 独立分销商在主要分销商之下列出或拥有。 两者之间最大的区别之一是,独立发行商允许艺术家保持唱片唱片所有者的所有权。 在这种情况下,分发者不拥有母版。 领先的独立发行商The Orchard由索尼与首席执行官Brad Navin拥有。 位居第二的是卡罗琳(Caroline),由Capitol / UMG拥有,其首席执行官为史蒂夫·巴内特(Steve Barnett);而ADA,由WMG拥有,其首席执行官为Eliah Seton。

与独立发行商签约时,除了保持所有权外,还包括其他一些好处: 会计,分析,同步许可,广播促销,网站开发,反盗版保护,数字/社交媒体营销,以及专门负责促销和播放列表放置的销售团队。 不幸的是,更多的自由伴随着挫折。 就独立发行商而言,用于前期资金的投资产品较少,而这些音乐家仅次于主要发行商的艺术家,因此促销和播放清单的杠杆作用也较小。 最重要的是,创作者被迫与其他独立艺术家以及主要唱片公司竞争,以引起公众的关注。
如果一个艺术家想要更多地动手并拥有更多的自由,那么就有真正的独立音乐发行人。 真正的独立发行商可让艺术家访问iTunes,Apple Music或Spotify等数字服务,而不会被拒绝访问。 一个例子就是CD Baby,它于1998年与首席执行官Derek Silvers一起成立。 该发行商是世界上历史最悠久的发行商,并且是第一家向独立艺术家提供iTunes发行的非标签公司。 CD Baby之所以出色,是因为艺术家可以使用实物发行(CD / Vinyls),收取歌曲作者版税,声音交换版权,具有同步许可,并且除了一次性付款外无需支付年费。 相反,他们需要支付9%的佣金,一张所需的UPC需支付5美元的手续费,一张专辑则需支付20美元,艺术家无法分期付款,并且对营销,播放列表推广和产品展示的支持也很少。
另一个真正的独立发行商是Tunecore,该公司于2005年与首席执行官Scott Ackerman一起成立。 与其他服务相比,使用Tunecore的最大好处是收取0%的佣金,艺术家可获得100%的版税。 分销商通过年费赚取收入。 除了版税之外,Tunecore还提供详细的分析报告,DSP的每日趋势报告,改进,标签服务,艺术家服务,并跟踪歌曲创作的版税。 只要艺术家愿意放弃付款分割,同步许可,为每个发行版本支付高额年费,并且了解一旦他们停止付款,他们的音乐就会被撤消,这似乎是一个不错的选择。

对于想要自己完成所有工作的艺术家,有自营音乐零售商。 这些发行商是在线音乐零售商,艺术家可以在其中上传内容,而消费者可以直接从网站获取内容。 最大的两家自营零售商包括Bandcamp和Soundcloud。 Bandcamp将音乐视为艺术,而不是满足感。 它允许艺术家以自己想要的价格出售实物和数字音乐以及商品。 发行人获得了15%的数字销售额和10%的商品销售额,但也提供了统计数据并收集了电子邮件,以便创作者可以与支持者联系。 每月只需支付10美元,PRO选件即可提供更深入的统计信息,私人流式传输,定向消息传递,个性化域名,批量上传和无广告视频。 另一方面,Soundcloud允许音乐获利,但这并不是该站点的优先事项。 他们的PRO选项每月7美元或每年63美元,使创作者可以查看其他统计信息,无限制上传,以两倍的速度上传,并在创作者个人资料顶部聚焦。 这些自我管理的零售商在某种意义上说是很棒的,他们可以让艺术家拥有发布音乐的所有控制权,但不幸的是,它们没有更大发行商所具有的任何特权和联系。

如果我必须选择一个发行商来协助发行第一张个人专辑,那么我会选择Bandcamp。 如果要发行专辑,这将对我,我的同龄人以及其他有兴趣听我说的人的人。 我不会创建专辑来获利或获得任何认可,而只是将自己的声音发布给全世界。 如果我发行一张专辑以期希望出售大量副本,计划巡回演出并建立粉丝群,我的答案将大不相同。 由于听众比较少,我会保持简单,并在Bandcamp发行我的专辑,因为它带来的好处超过了其他自营音乐发行商。 在我看来,Bandcamp必须提供的最大功能是按需付费,以及收集电子邮件地址的功能。 如果要解决此问题,我将投资于PRO选项,因为它可以为我提供更多统计数据以及直接与支持者对话的能力。 通过将我的首张专辑发行给Bandcamp,我将拥有一个专业的网站来指导人们前往并允许他们支付希望欣赏我的专辑的任何费用。 我的目标就是简单地将音乐带给我的同伴以及其他人。