Wargroove评论

让我们今晚刻槽

外部的Wargroove看起来像是PC上的战略迷的梦想-从UI到精心制作的像素图形,这是Intelligent Systems低估的Advanced Wars系列产品的精神继任者-从UI到精心设计的像素图形。 为了吸引这种设计,Wargroove遗憾地错过了一些关键细节,使它无法脱颖而出。

让我们滑开战犬:

Wargroove的战役分为各种行动和阶段,涉及遍及全国的战争。 当国王被其中一个王国谋杀时,他的女儿默西亚(Mercia)接任命令,必须将她的人民从亡灵军队中解救出来。

当您轮流领导军队对抗AI时,每张地图都采用回合制风格。 如果您玩过《进阶战争》系列,那么基本的游戏玩法应该会给您家的感觉,但这是一个快速入门。

只要有金币可以部署单位,就可以在地图上设置的营房中生成单位。 当一个单位进攻时,他们的健康决定了他们的整体进攻力量,如果敌人幸存下来,敌人就会受到打击。 各种地形和天气影响都会影响战斗的进行方式。 夺取村庄将给您金子,可以在营房中花费黄金来产生新单位。

游戏的四个派系中的每个派系都可以使用相同类型的单位,但是它们使用不同的模型。 像素图形在战斗阶段令人印象深刻。

Wargroove所走的路是指挥官/将军的使用方式以及重击的重要性。

指挥官:

与“高级战争”系列不同,地图经常允许您在现场与指挥官一起玩。 指挥官是驱动战役故事的命名角色。 每个指挥官都会对所有部队造成巨大伤害,每回合都能恢复生命,并且拥有一个随时间推移而充电的超能力或“凹槽”。 赢得地图通常需要您击败指挥官或接管所有的营房。

与“进阶战争”和其他基于回合制的策略游戏一样,单位属于不同的类别,这些类别决定了彼此战斗的效率。 您将从基本的剑客开始,但不久之后您将部署空中,海上和重型单位。

我喜欢Wargroove拥有的一个新元素是爆击系统。 通常,在基于回合的策略游戏中,重击经常被视为廉价的机制—基于RNG提供不公平的优势。 在此,关键命中由单元类型本身控制。 它的工作原理是每个部队都有一个条件,他们将击中一个致命一击—例如,如果两个或两个以上彼此相邻,长矛手就可以做到。

这样,您不仅可以控制暴击的工作方式,还可以根据您的军队组成制定更深的策略。

该游戏还具有完整的地图制作者模式,允许玩家创建自己的舞台,多人游戏,奖励挑战等。 所有这些听起来很神奇,并增加了很多价值,但我的问题却来自核心游戏循环本身。

战争永不改变:

Wargroove有很多事情要做,但我认为游戏的感觉就像是游戏中最弱的部分。 为了简化学习曲线,四个派系在统计和类别方面均具有相同的单位; 唯一的区别在于角色模型。 这不仅对游戏的深度是巨大的打击,而且是错失的机会。

鉴于单元设计的多样性和创造性,我希望看到一些不对称的差异使事情变得有趣。 就连不同的游戏玩法,指挥官也没有提供太多。

在《进阶战争》中,每位指挥官不仅拥有特殊的权力(后来的游戏给了他们2分),而且他们还将获得独特的被动技能,这会影响到其指挥下的部队。 Wargroove在这方面再次简化。

尽管保持简单没有什么错,但这确实影响了游戏的寿命。 您很快就会意识到,由于战术上的局限性,活动地图开始变得重复。 混淆所有内容的唯一因素是使Wargroove玩起来令人沮丧。

随着游戏的深入,您会遇到更多带有事件触发器的地图,这些事件触发器旨在为敌人提供优势。 这可能包括产生敌方单位,更改规则等。 通常的想法是,它们旨在使您的工作变得更困难。

这种心态的问题在于,这会使每张地图的难度都比您第一次尝试时都要困难。 如果您不知道敌人会在事件X发生,或者他们会在事件X时发动进攻,那么它可能会使您处于弱势地位或直接失去战斗。 相反,了解信息并据此采取行动将使您的生活变得更加轻松。

这也考虑了Wargroove缺乏的几种生活质量功能。

战斗质量:

游戏的UI可以使用,但可以在一些区域进行一些调整。 没有重做动作,将设备移动到错误的位置甚至在没有提示的情况下结束转弯都非常容易。 鉴于不同类型的单位彼此之间是强还是弱,我希望屏幕上的指示器可以向我显示我使用的单位在战斗时获得阶级优势还是劣势。

尽管游戏确实具有“退出时保存”功能,但是在比赛期间无法保存或创建检查点。 即使可以利用这一点,我也希望有一种中任务或与事件相关的检查点。 如果由于某个未知事件而失败,则唯一的选择是从头开始重复整个地图。

游戏进行得非常缓慢:单位的移动范围很小,战斗动画要花费几秒钟,而且不容易被跳过(除非您将所有动画都关闭),而且我没有看到“通过敌人转弯快进”选项。 一个考虑因素是,开发团队已承诺提供生活质量补丁,以解决粉丝提出的投诉,并且有可能这些问题可能不在当前版本的游戏中。

交战思想:

尽管我对Wargroove有所抱怨,但对于战略游戏迷来说,这仍然是值得一游的游戏。 您可以说开发人员确实将他们想要的一切都投入了这款游戏,并且他们是该类型的粉丝。

由于看不到新的《 Advance Wars》头衔,如果您想使用这种设计,或者从未尝试过使用它,Wargroove是一个不错的选择。