大家好,和往常一样,我们忙了一个星期,为您带来了《灵魂收割者:收割指挥官》的一些新增和改进。 以下是重点内容:

您认为像这样的小植物不会伤害您,对吗?
好吧,你是对的。 它一看到你就立即杀死自己,丧失了收割灵魂的可能性。 当您设法杀死它而没有机会采取行动之前,那么您将收获那里最甜美的灵魂!
三叶草的灵魂与其他人的行为有所不同。 将其视为通用的灵魂,无论您将其与什么融合,都可以为任何灵魂或灵魂收割者本人带来难以置信的体验。
您可以在任何训练选项中随机找到少于9个怪物的队伍。
狩猎愉快!

每天我们都会为您带来一个新的具有挑战性的对手,根据您当前的水平进行战斗。 奖励可以是任何东西,但就目前而言,我们正在推广新的三叶草灵魂! 相信我,一个50级的三叶草灵魂是完全值得的。
完成挑战后,您就可以在一天的剩余时间内随意种植小队,但是奖励只能领取一次。
上面的屏幕快照中描述了该手套。 这是几轮之后的屏幕截图:

完成后(退出或死亡):

在更高的连胜级别上,奖励可能会变得非常不可思议!
哦,我们为此添加了一个排行榜:

你能击败看似弱小的小队“ Burn”吗?
- 用户界面更新
- 灵魂与灵魂装备的平衡
- 修复了导致某些屏幕滞后的问题
- 降低具有很高敏捷性的过大动力
0.0.18刚刚发布,但我们已经在开发0.0.19,这是我们最终进入Beta之前的最后几个更新之一!
0.0.18的主题是:后端功能。 其中包括更多日常资源,更多排行榜,更多乐趣!
我们还将添加一些新的怪物!
敬请关注!

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