西贝柳斯批判8.5

Sibelius是市场上几种音乐符号和作曲程序之一,有两种主要使用方法:MIDI和鼠标。 MIDI是一种乐器数字接口,可在Sibelius与诸如键盘之类的外部电子乐器之间建立接口。 这是使用Sibelius的首选方法,但是由于我无法访问MIDI,因此必须使用第二种方法。

使用键盘和鼠标一次输入注释是较不直观,更困难的方法。 此外,Sibelius的界面并没有使其变得更简单,尤其是当您尝试学习如何使用该程序时。 我将在这里批评这个特定的界面和过程。

乍一看,Sibelius相对简单。 创建乐谱后,可以通过从键盘上选择音符值,将音符拖到工作人员的某个位置并单击来输入音符。

对于不在键盘上方便放置的符号,必须转到“符号”的“符号”部分。 问题?

您一次只能查看两个符号。 总共有多少个符号?

如您所见,还没有按名称搜索符号的功能-您必须滚动浏览所有这些符号以寻找正确的符号。 此外,您甚至无法从上面显示的屏幕中实际插入符号。 这是(复杂的)过程:

那么动力学呢? 它们不会出现在“符号”列表中。 您可以插入一个文本框并在其中写入动态,但是不应该有可以直接插入的动态列表吗? 就像Sibelius一样,要实现它很复杂(以至于我实际花了几分钟才找到此演示)。

综上所述,我完全理解为什么 Sibelius的界面如此复杂。 问题的简单事实是音乐符号固有地很复杂。 音乐历史悠久,在这段历史中,一种复杂而复杂的语言已经发展起来。 用鼠标和键盘用这种语言编写需要复杂的界面。

因此,作曲软件的趋势正朝着诸如StaffPad之类的音乐手写软件发展。 StaffPad允许具有正确触摸屏和手写笔的用户以手工付费编写音乐。 就目前而言,我认为可以通过允许用户按名称搜索符号来改进Sibelius之类的软件。 另外,我认为应该通过单击有问题的音符来插入各种音符修饰符,而不是单击乐谱中的随机位置,然后在菜单中导航后仍然单击该音符。