天哪,邦吉实际上已经做到了

目的地2在很大程度上被认为是失败的。 在花了三年时间完善原始游戏之后,Bungie莫名其妙地决定撤回使游戏如此特别的原因。 PvP中的英雄时刻已经一去不复返了。 许多使玩家每天都需要回来的投资系统已经一去不复返了。 发行时,《 天命2》将专营权降低到2014年9月首款游戏推出以来从未见过的低点。许多人认为专营权已死。

不过,邦吉还是慢慢地但肯定地弥补了自己的错误,并纠正了《 命运2 》初次发行时的错误。 随着游戏的每次重大更新,情况都逐渐变得更好。 但是,即使是游戏的最新更新,也还没有到位。 无疑,距离更近了。 但是尚未达到最佳效果。

但是后来一个所谓的“ bug”改变了一切。 如果您在过去几周内启动了PvP,则可能是游戏历史上最美好的时光。 由于邦吉(Bungie)意外删除了基于技能的配对,PvP成为了自命运之鼎盛时期以来从未发生过的事情。

命运2 PvP很有趣

上个星期,我发现自己完全迷失了自己的能力,因为游戏真是太好了。 如果那还不够的话,Bungie会在周二早上向我们展示战斗肾上腺素,直接将肾上腺素注射给一直坚持至今的最忠实粉丝的心脏。

这是一个快速(非详尽)清单,我们可以从《 遗落之族》附带的改进的战斗系统中期待我们的伟大。

  • 类似于“ 命运”的新武器系统,可以更灵活地进行输出
  • 手动加农炮是3击杀(两人一击)
  • 近战是2点击杀
  • 泰坦的肩膀一击必杀
  • 突击步枪实际上即使被击中也能切碎
  • 每个人都产生特殊的弹药
  • 系绳激活速度更快,并具有更好的目标捕获能力
  • 金枪现在持续9秒而不是7秒
  • 暴风雨杀死速度更快
  • 随机卷回来了!
  • 改进的mod系统提供了有意义的增益并增加了研磨效果,因为您可以从拆卸的任何武器中获得mod
  • 装甲改装很重要(例如:您可以堆叠手榴弹改装以给您60%的增益,这意味着大约需要33秒的计时器)
  • 全面降低了杀死时间,从而加快了步伐,减少了团队争夺

最好的部分是,大部分内容将在8月28日被遗忘的更新出现在服务器上时提供。 我们不会尝试使用新的mod系统,但是武器更改和常规沙箱更新将在28日上线。

我从流中获得的最大收获是,观看它就像在回头看《 命运 》。 看起来很脆。 看起来很辣。 更重要的是,它看起来很有趣 。 即使开发人员及其极端缺乏技能(因为我也不是最出色的人,所以也没有阴影),但是该PvP有时确实很差,很难看到一个人可以真正对所做的事情做些什么,看起来不一样

现在,这只是PvP,无法确定这是否可以解决该游戏所遇到的所有问题。 试用可能仍然很无聊。 袭击可能会平息。 投资体系可能不够深入。 几乎任何事情都可能出错。 这个游戏一次又一次发生。

但是,如果Bungie在过去一年中展示过一件事,那就是他们实际上是在一次听社区讲话。 他们已经听到了哭声,并正在尝试修复此游戏。 虽然还不存在,但是自去年9月以来已经经历了很长一段路。

在下个月开始使用《 命运2》之前,我们不会真正知道这是否可以拯救《 命运2》 。 自游戏发布以来,这是我第一次对邦吉再次充满信心,我对此充满信心,希望我有史以来最喜欢的特许经营权之一再度崭露头角。