时机已到。 炉石传说的标准格式轮播在这里。 三种扩展方式将留给我们: 前往安戈洛的旅程,冰封王座骑士以及《考伯尔德与卡塔科姆斯》 。 这是我们在游戏中可能会看到的最强大的三种扩展,其中“死亡骑士”英雄卡牌在整个游戏中主导着元游戏,以及定义了许多元牌的极其流行的卡牌,例如食肉方块,游戏史上最强的牌之一。
有些卡会被严重遗漏。 为典型的8回合制强力打法“巫妖王”倒出一只。 自从它们在《 Un’Goro旅程 》中首次引入游戏以来,我们还将损失大量元素小兵 。 作为一名喜欢玩Hunter的粉丝,我会想念Deathstalker Rexxar,这是一张英雄牌,使我获得了很多胜利,而我在面对那些传奇性比他想象中更多的传奇卡片组时就不该获得。
严肃地说,这将对游戏有益。 不可预见的协同作用,例如导致萨隆特·链冈的书呆子的无限Shudderwock组合,前面提到的压倒性的死亡骑士英雄卡,以及许多其他卡的功率水平过高,以至于新扩展对元数据没有任何影响。现在是时候让这些装置离开这里了。 轮换并不是唯一的事情。 我们正在研究一系列变化,这些变化将在来年(龙年)将炉石传说震撼到无法识别的程度。 炉石传说团队在博客文章中总结了所有更改。 我将谈论我认为对游戏来年最有影响的事情。
名人堂:赔率
首先:名人堂。 过去,它是为经典套装中的牌保留的,这些牌被认为过于强大或具有设计局限性,并且从标准格式(如Ice Block)中取出。 它的删除为暴雪提供了更多的设计空间,使暴雪可以与实际可以玩耍的Mage类一起做有趣的事情,否则它的存在意味着几乎没有理由不在几乎每个平台上都玩它。 一些卡片已从经典转移到名人堂,分别是Naturalizeize,Doomguard和Divine Favor。 当然,它们可能是个不错的改变— Naturalize使Druids的单目标移除效率非常高(以及可笑的连击潜能),Doomguard的“冲锋”能力与董事会的术士主题根本不符,并且允许使用Divine Favor激进的圣骑士甲板很难恢复其手的大小。 不过,关于名人堂最有趣的是,扩展卡史无前例地移出了标准格式。

没错,从现在开始,Mooneater的Baku和Genn Greymane将只属于Wild格式,还有四张专门为支持它们而制作的卡。 自从这两张牌于2018年初在Witchwood扩展中引入以来,奇数和偶数成本套牌一直统治着元游戏。尽管开发商试图通过Level Up之类的nerf降低功率等级,但像Odd Paladin这样的甲板还是势不可挡。 事实证明,即使有套牌建造限制,“游戏开始”效果也是游戏定义的。 当圣骑士玩家每回合只有2点法力值能可靠地创造出两个1/1奴才时,等到对手无法将其移除后,再将其击中并赢,事情就可以预料了。 面对一个奇异的圣骑士,唯一真正的对决问题是控制卡组,它们可以不断扮演嘲讽小兵并应对棋盘上不断出现的威胁。 根据HSReplay在撰写本文时的说法,在整个元数据中,Odd和Even Paladin是最高的获胜率,这必须改变。
因此,我们有史以来第一次看到卡片提前一年被淘汰。 另一年的奇数和偶数套牌优势将很快变得沉闷,许多球员已经受够了。 尽管名叫霍尔的所有卡都将获得全部奥术灰尘退款,尽管您将无法为为奇帕拉丁牌组正常工作而制作的所有补充卡全额退款。
竞技场:与旧
我对竞技场的变化感到非常兴奋。 这种游戏模式已经被暴雪忽略了一段时间,并且显示出来。 不再。 现在,不再是可用的竞技场卡与标准卡完全相同,而是将旧的卡套移回去草拟,从而产生了全新的元游戏。 每次扩展两次,可用的设置就会改变,这意味着游戏在不断发展,潜在的组合是巨大的。 《龙年》中的第一部作品将是即将在4月发行的扩展版,包括基本版,经典版和巫婆,以及旧时最喜欢的老神的耳语,加基森 的卑鄙小路和纳克萨玛斯的诅咒。 “小酒馆争吵”模式通常为新玩家提供使用旧纸牌的机会,但是在这里,我们所有人都能够以前所未有的令人兴奋的方式组合纸牌。 我要向老神祈祷,我的选秀之一包括Yogg-Saron。 我不在乎那张牌有多大的成功-这是我们都知道并喜欢《 炉石传说》的荒谬恶作剧。
单人游戏:单付款人
单人游戏内容在《 炉石传说》的最新扩展中很受欢迎,尤其是在Kobolds &Katacombs中流行的“地下城逃亡”式冒险。 这次,将会有更多。 等待着更深刻,更多参与的单人游戏体验,包括我自己在内的许多人都喜欢这种游戏,他们喜欢探索与各种AI对手对抗的可能性。 一个问题:它不是免费的。 自从《 炉石传说》开始以扩展形式发布其内容,而不是像卡拉赞的 《 一夜惊魂 》这样的“冒险活动”发布内容以来,随附的内容就更简单了,但没有额外的投资(卡片包足够昂贵)。 这次,单人游戏内容的第一部分将是免费的,随后的4章可分别获得700个游戏中的金币,即19.99美元。 这确实带有奖励(卡片包之类的东西),以使真实货币投资不会感到完全离谱。 老实说,我可能会付钱。 我获得了很多乐趣,并花了大量时间投入《 炉石传说 》的PvE游戏中,所以对于像我这样敬业的玩家来说,这是值得的 如果我是暴雪,我会格外小心。 增加更多的微交易是一个冒险的举动,而且容易滑坡,没有人愿意看到充满微交易的炉石传说 ,甚至进一步深深困扰着游戏行业的企业贪婪。
炉石传说
总而言之,我认为这些变化可以为这款游戏注入新的活力。 尽管多次尝试将其打败,但它在可收藏的纸牌游戏类型中仍然占据主导地位。 持续的在线游戏体验总是让人抱怨,但是这些即将到来的更新使我希望他们关心保持元游戏健康。 这种情况以及生活质量的微小变化(例如随机回牌生成器)都会在每场游戏中从您的收藏中选择随机的化妆品卡片设计,这意味着我们应该对《 炉石传说》的未来保持警惕 。 在一年的兴趣逐渐下降之后,我又回来了。