Pokemon Go的第二幕可能比第一幕还要好:从热门游戏中学到的产品教训

那是海湾地区一个光荣的星期天下午,温暖的天气把我吸引到了附近的伯吉斯公园。 被篮球场,足球场,游泳池和滑板公园所环绕,做事的选择显而易见,那就是专心盯着我的手机。 我不是唯一的一个。 有成百上千的人像我一样,使公园异常拥挤,不关注周围的现实世界,而只专注于手机上更有趣的虚拟世界。 宠物小精灵Go的世界。

10月21日(星期日)对于Pokemon Go玩家来说是一个特殊的日子,称为“社区日”,它将把数百万人带入公园,购物中心,广场和全球其他聚会场所。 所有年龄,种族和背景的人都显示出共同的诉说–一只手握住手机,另一只手做出旋转和轻拂的手势,在物理世界中行走,捕捉只有在数字世界中才存在的事物。 而且,《口袋妖怪围棋》人群并不是唯一的一天。 实际上,每个月都会举办一次社区日,所有这些活动都将在大型国际活动的盛况中热切期盼-周日的社区日有数以百计的媒体报道,从《新闻周刊》到《福布斯》等等。

但是《口袋妖怪Go》不是昨天的新闻吗? 当然它可能曾经流行一遍,但实际上没有人仍然在玩Pokemon Go吗?

事实证明,Pokemon Go不仅表现出色,而且可能比以往更好


“这完全是未知领域。 最初的热情是,围绕游戏的全球兴奋以及在如此短的时间内在全球范围内病毒式传播的方式。 这对我们所有人来说都是新的体验。”

Niantic首席执行官John Hanke

由Niantic创作的热门手机游戏Pokemon Go,于两年前于2016年7月5日推出。它迅速成为iOS和Android上整体排名第一的移动应用,并在其上获得了下载次数最多的App Store应用的称号。第一周。 在最初的两周内,《口袋妖怪Go》还将获得 美国 有史以来最大的手机游戏 之冠, 每天活跃用户超过2000万。

同样在前两周,《 Pokemon Go》平均每天在应用内购买上达到惊人的200万美元,并产生了远远超过该收入的财务收益。 宠物小精灵的创造者任天堂在游戏发布后不久看到股价飙升了25%,然后在2周内翻了一番还多,市值达到200亿美元。 那仅仅是因为与Pokemon Go相关联,因为任天堂实际上与游戏无关。

像其他文化风潮一样,口袋妖怪围棋的受欢迎程度最终消失了。 从每月发布数亿玩家的高峰开始,用户群稳步缩小,到2017年4月最终达到6500万用户。但这也是Pokemon Go开始证明它不像其他文化风尚的时候。 六千五百万的用户留在身边,继续在游戏上花费大量时间和金钱,使Pokemon Go在创纪录的时间内获得了10亿美元的收入。

然后发生了更加不寻常的事情:Pokemon Go再次开始流行。

在2017年7月成立一周年之际,Niantic在芝加哥举行了有史以来第一次有组织的活动(称为Go Fest),并在几分钟之内售出了20,000张可用门票(由于需求量大,该活动随后导致该地区的蜂窝电话服务崩溃) 。 到2018年,该游戏已被下载超过8亿次。 自2018年5 月以来 ,Pokemon Go的用户数量( 1.47亿 )自发布以来的任何一个月都超过了该月,该月的收入达到1.04亿美元,比去年增长了174%。 这样一来,每天的收入就可以减少到330万美元,这比《 Pokemon Go》发布的一周来还高。

去年9月,《 Pokemon Go》庆祝了另一个令人印象深刻的财务里程碑:它的终身收入突破20亿美元,仅811天就实现了这一成绩,这是有史以来第三快的游戏。

宠物小精灵Go的成功无与伦比。 要使服务具有如此具有历史意义的开放性行为,然后不仅要达到首次亮相的期望,而且在随后的行为中甚至超过这些期望,真是令人难以置信。 更重要的是,当您考虑到有关Pokemon Go的一个小秘密时: 游戏本身实际上很无聊

“最重要的是,视频游戏只不过是一件事:给所有人带来乐趣。”

任天堂总裁岩田聪

口袋妖怪围棋有3个主要任务供玩家使用:

  1. 寻找宠物小精灵
  2. 捉宝可梦
  3. 战斗口袋妖怪

查找Pokemon包括随身携带手机,直到Pokemon随机出现。 捕捉口袋妖怪的过程包括用手指短暂,单调的轻弹动作,然后等待以查看口袋妖怪是否被抓住。 这两个任务纯粹是概率性的-Niantic游戏代码中的数学方程式确定您是否成功完成了两项任务,而不是任何用户技能。 与口袋妖怪战斗是确定性的,要求用户执行特定的操作才能获胜。 但是,该操作只是简单地快速点击屏幕上的任意位置,而不是不需要技巧的操作。

因此,前两个任务-查找神奇宝贝和捕捉神奇宝贝-都是基于随机机会的。 第三项任务-与口袋妖怪战斗-基于手指的随机,不协调的敲击。 在这三个任务中,没有任何一项是用户技能因素,这就是游戏玩法无聊的原因。 换句话说,在玩《 Pokemon Go》超过两年的时间里,我在游戏的任何部分都没有改进,因为在游戏中根本没有什么可以改进的。

但这并不意味着游戏本身很无聊。 实际上,我自己的用法已经指出了无聊的完全相反,因为《 Pokemon Go》吸引了我走1,318公里,以捕捉23,586个Pokemon并开始计数。 哪个提出了一个问题,我如何才能使引人入胜的游戏变得无聊呢?

因为《 Pokemon Go》并不是真正的游戏。 这是一个收藏品。

Pokemon Go实际上是一种数字剪贴簿。 棒球卡,邮票或硬币的兄弟姐妹,与愤怒的小鸟,糖果粉碎或要塞完全无关。 对于收藏品而言,重要的是目的地,而不是旅程 。 收集动作或《 Pokemon Go》的游戏玩法并不是提供娱乐的原因。 拥有Pokemon角色的游戏结果才是吸引Pokemon Go玩家的原因。

游戏玩法可能很无聊,因为没关系。 重要的是收集收藏品的满意度,而《 Pokemon Go》已经做到了。 他们有效地创建了一个棒球卡牌收藏品,可以进行交谈和移动,更改表格,可以随时随身携带,并且没有伪造或欺诈行为。 Niantic完全控制整个馆藏的每个方面,因为它仅存在于他们的服务器上。 可以使用代码行即时创建,删除,转让,修改,审核和重新定价每个单独的收藏品(在这种情况下为Pokemon)。

Pokemon Go可能是一个无聊的游戏,但它也可能是有史以来最好的收藏品。


Pokemon Go始于Google内部的愚人节恶作剧,而Google以其精心制作的4月1日的特技而闻名。 2014年,Google地图工程师野村达男(Tatsuo Nomura)提出了在Google Maps中隐藏神奇宝贝角色的想法,当时这个概念很古怪,实际上只是个玩笑而已。 两年后,在一个惊人的模仿生活的艺术案例中,野村实际上将成为Pokemon Go发行的产品负责人。 你不能把这些东西编起来。

Pokemon Go无疑是造成这种财务意外之财的一个重要因素,但即使在推出Pokemon Go之前,Pokemon本身已经非常受欢迎,已售出2.6亿游戏,发行了215亿张交易卡,发行了800集电视剧集和17部全长故事片。 宠物小精灵多年来一直是媒体大佬。 因此,尽管《 Pokemon Go》已将整个系列产品推向新的高度,但由于Pokemon品牌的实力,其起点已经很高。

口袋妖怪的普及不仅是因为它的强大基础。 一定要让Pokemon Go游戏的最初受众有所帮助,但更重要的是,媒体特许经营在观众之间创造了共享的历史,共享的文化和共享的价值体系。 您不必解释所有基本规则:什么是好是坏,什么是稀有,什么是普通,什么是重要,什么是可忽略。 媒体专营权已经完成了创建和解释Pokemon宇宙的工作,因此Pokemon Go用户群已经集体知道哪些统计数据,得分和角色很重要。 他们不仅知道,而且也很关心。

这就是强大的媒体专营权的力量。 专营权的追随者已经被告知规则,并确信它们很重要。 因此,基于该专营权的产品要做的工作要少得多 。 作为产品构建者,您可以从一半开始您的用户旅程,而所有博览会都由其他人来负责。

媒体特许经营提供了观众已经理解的现有历史和神话,这是所有类型的产品和服务都可以用来抢先的巨大优势。

“传统上,视频游戏是在客厅里让玩家坐在沙发上玩的。 但是我们想到了诱使游戏玩家花一些时间在户外的想法。”

—野村达男

Pokemon Go在Wikipedia上的条目以“PokémonGo是增强现实(AR)手机游戏”开头。 但是实际情况是,AR在Pokemon Go中几乎没有作用。 实际上,AR功能是大多数玩家首先禁用的功能,因为它会使游戏过程变慢且不一致。 对于任何AR应用程序而言,将手机贴在脸上仍然是一种尴尬且不舒服的体验。

取而代之的是,Pokemon Go是一项基于位置的服务,不仅是最成功的游戏之一,而且还是有史以来基于手机GPS无线电(以及Uber,Lyft和Waze)建立的最成功的创业公司之一。

位置在Pokemon Go产品的发展中起着至关重要的作用。 首先,它通过使真实世界成为游戏地图,而您成为控制器,极大地简化了游戏玩法 。 您无需学习在游戏中的移动位置或移动方式,您的现实世界的运动会被GPS自动转换为数字世界的运动。

其次,位置使游戏本质上具有社交性 。 其他游戏会建立专用功能,例如屏幕上的用户标注以及在游戏聊天中向有其他人在玩的用户推销。 Pokemon Go不需要这些解决方法,因为您可以简单地查找(就像我在Burgess Park一样)并看到其他玩家,从而使社区像最好的游戏一样真实,而无需构建任何功能来推广它。

最后,位置是强大的通知机制 。 考虑一下这个有趣的统计数据:研究表明,人类是这样的习惯生物,我们平均只能按规律地访问25个地方。 在玩Pokemon Go时,您开始将现实世界中的地标与游戏中的地标相关联,因为它们是相同的。 而且由于您在平常的一天中都经过相同的25个地方,因此那些定期的拜访变得微妙而又不断地提醒您神奇宝贝Go。 其他游戏依靠人工通知将您吸引回他们的数字世界。 另一方面,《 Pokemon Go》可以在您的日常现实世界例程中使用地标,因为它们使用了地理位置,可以将您带回其数字世界。

Pokemon Go巧妙地利用了我们所有手机中的GPS无线电,以简化其用户体验,提供更强的社交信号并创建由现实世界地标触发的持续提醒。 我们肯定会看到其他应用程序也这样做。

“我们希望创建一款让硬核玩家和休闲玩家可以一起享受的游戏。”

—野村达男

Niantic长期以来一直与Pokemon Go作弊者(通常称为“欺骗者”)进行军备竞赛,后者使用特殊软件来伪造该应用程序中的位置和活动,以便他们可以在世界上任何地方玩而无需离开家园。 一方面,Niantic定期使用新的反欺骗软件更新其游戏。 另一方面,整个社区都致力于促进和实现欺骗。

随着战斗的进行,我不得不承认我是一个曾经欺骗过的人。 [ 如果您对此感到好奇,我会在这篇文章的结尾处介绍我所做的事情。 ]最初,它很有趣。 我检查了我的《 Pokemon Go》购物清单,并虚拟地访问了从泰姬陵到东京皇宫到悉尼歌剧院的热门目的地。 我发现我的收藏中缺少稀有的神奇宝贝。 我随时随地都可以玩。 到那时,一切都不再那么有趣了。

如前所述,《 Pokemon Go》的游戏缺乏技巧。 但是它充满了约束:某些神奇宝贝只出现在某些位置,某些动作只能在某些时间执行。 实际上,这是用户的利益,因为出色的产品之所以具有出色的品质,是因为它们受到了限制,而不是受到限制 。 推文的字符数限制为280个,可快速消耗内容;快照的10秒计时器可鼓励自由和自发地共享;故事的24小时限制可提供结构和叙述。 这些都是有意的约束,可以改善Twitter,Snapchat和Instagram上的体验。

与此类似,在《 Pokemon Go》中,为特定目的添加了应用程序中的限制,目的是放慢游戏进度。 较慢的打法会增加收集动作的摩擦力,使收藏品在获得时更有价值 。 当您不得不在捕获中投入时间和精力时,您会发现更多收获。 但是,当我可以通过欺骗立即更改位置和时区并毫不费力地收集时,我无意中降低了所收集物品的价值。 在消除限制的情况下,我在Pokemon Go上的整体产品体验要差得多。

可以将其视为游戏的缓慢运动。 这是Pokemon Go巧妙的产品设计的一部分,该产品已经为每个人创造了一个公平的竞争环境。 通过以缓慢的速度使游戏最有趣,并在收集行为中故意摩擦,就没有压力(通过练习或作弊)使游戏变得更好。 像新手一样玩耍实际上是您可以获得最大乐趣的方式,这意味着每个人都可以充分享受游戏的乐趣。

每个应用程序的服务新手总是比专家多,因为这只是用户渠道的工作方式。 而且, 如果您可以缩小初学者和专家用户之间的体验差距,则可以为整个受众群体创造更多的累积满意度和乐趣


在整个夏天,Niantic的用户群在短短几个月内又增长了35%,并且有超过40万人参加了他们的真实世界活动(在芝加哥,德国多特蒙德和日本横须贺)。 宠物小精灵Go确实比以往任何时候都强大,但是这种受欢迎程度还能持续多长时间? 这场热战即将结束,对吧?

也许不吧。

如今,口袋妖怪共有809个角色,而《口袋妖怪Go》中约有493个角色可用。 因此,从一种角度来看,该应用程序仍具有40%的生命周期剩余。 但是Pokemon Company和Niantic最近在游戏中宣布了新的Pokemon,这是他们第一次为Pokemon Go创建新角色。 宠物小精灵Go的世界不仅有限,而且无需新游戏设计即可轻松扩展。 Niantic没有像其他游戏一样面临不断发布新关卡和新玩法以保持玩家参与度的压力。 作为收藏品,Niantic只需要做一件事-永远不会耗尽要收集的东西。

随着种类繁多的收藏品的发现,数百万热情的收藏家将继续从现实世界冒险进入Pokemon Go数字世界。 为什么? 因为,您必须全部抓住它们。

Pokemon Go中的欺骗涉及将虚假的GPS数据发送到您的手机,因此您可以假装自己在世界上的任何地方,并且以Pokemon Go无法检测到的方式进行。 我是从Nexus 6设备进行欺骗的,因此以下说明仅适用于Android。 我还使用了第二部手机,因为当您不必担心保留设备上的任何内容时,进行设置非常容易。

启用欺骗有5个常规步骤。

(1)擦拭手机并在其上放上Android手机。

从技术上讲,您不必执行此步骤,但是它消除了您可能会遇到的随机系统不兼容的风险。 要在手机上安装全新的Android版本,您首先需要从Google下载相应的图片。 对于Nexus 6p,我将Angler 8.1版本下载到了Mac。

接下来,我在Mac上安装了ADB和Fastboot,这是使我能够通过USB电缆从笔记本电脑与手机进行通讯的工具。 然后,我使用ADB和Fastboot在手机上推送了Android版本。 您可以按照以下说明进行操作。

(2)安装TWRP恢复

在手机上拥有干净的Android版本之后,接下来您需要安装自定义恢复软件,以便可以开始修改Android操作系统。 最好的恢复软件是TWRP,下面是安装说明。

安装TWRP后,按住VOLUME DOWN + POWER按钮5秒钟,立即进入手机的恢复模式。 导航到“恢复”以启动TWRP。

(3)扎根手机

这就是乐趣的开始。 现在,您可以从TWRP中安装特殊软件来获得对手机的root访问权限,从而可以执行Android通常阻止的操作。 获得root用户访问权限的最佳方法是通过一个名为Magisk的出色软件。 以下是安装Magisk的说明。

重启后,Magisk应该可以成功将手机植根。 要确认您的手机已植根,您可以使用Root Checker应用程序进行验证。

(4)安装GPS踏板

现在是时候试一下您扎根的手机了。 首先,安装GPS spoofer,这是一个会向您的手机发送虚假GPS坐标的应用程序。 我强烈推荐GPS JoyStick。 安装GPS JoyStick后,您需要做两件事:

  1. 克隆GPS JoyStick应用程序,该应用程序将为该应用程序创建一个新的随机名称(以便Pokemon Go找不到它)。
  2. 通过Magisk Manager和App Systemizer(这是Magisk Manager内的模块)将GPS JoyStick移至手机的系统分区,从而使其成为系统应用程序。 这将赋予GPS JoyStick特殊权限,并使其进一步无法被Pokemon Go检测到。 请注意,您需要先在手机上成功获得root用户访问权限,然后才能修改系统分区。

以下是有关如何正确安装GPS JoyStick的说明。

(5)安装Pokemon Go

只需从Play商店进行常规安装即可,但尚未打开该应用程序。 您需要先隐藏以前的过失的所有证据,Pokemon Go启动时会在寻找这些证据。

(6)隐藏证据。

Pokemon Go会进行一项烦人的彻底工作,以寻找证据证明您已安装了可用于扎根手机并伪造您的位置的任何软件。 在启动Pokemon Go之前,请确保已完成以下操作。

  • 从步骤2中删除TWRP安装软件包。
  • 从步骤3卸载的Root Checker。
  • 隐藏Magisk Manager本身,并在Magisk Manager中隐藏Pokemon Go。 以下是有关如何执行此操作的说明。

(7)你们应该准备好在世界任何地方传送!

警告:Niantic监视异常的游戏行为,因此,如果您在游戏中进行过多异常操作,则有被禁止的风险。 因此,请确保负责任地使用新发现的邪恶力量。 就是说,我希望最终能在慢车道上再次与您相遇,并享受与目的地一样多的旅程。