小岛不会很快制作恐怖游戏

小岛秀夫(Hideo Kojima)的 寂静岭(Silent Hills)》游戏PT(Konami拔掉插头之前)看上去很吓人。 现在,他已经建立了自己的幻想工作室,并获得了一些很棒的PlayStation支持。 我们想知道为什么他当前的项目Death Stranding不是恐怖游戏。

在对IGN的采访中小岛透露了为什么他对回到恐怖世界不感兴趣-至少现在是这样。 “我很容易被吓到,” 小岛说。 “实际上, 阿尔弗雷德·希区柯克史蒂芬·斯皮尔伯格都是如此。 因为他们容易害怕,因为我容易害怕。 对于我们来说,制造出令人恐惧的东西实际上很容易,因为我们了解可怕的东西。

“但是在此过程中,我们一直在想象着令人恐惧的情况,因此最终给了我一个噩梦。 这就是为什么我不想制作恐怖游戏的原因。”

小岛IGN采访中说,他认为吓people人们的最有效方法是向他们展示“与众不同”的东西。

“略微偏离,但乍一看,他们不知道那是什么与众不同。 当您执行这样的操作时,它会使头脑混乱,这对于看到它的人来说会感到不安。

“此外,未知。 如果没有任何可用的信息,那就更令人恐惧了。 一个例子就是蹦极跳。 如果您已完成多次,那么它就不会像第一次那样可怕。 最可怕的事情是没有人对这有任何成见。

“原始外星人就是一个很好的例子。 现在所有人都知道设计,这是HR Giger著名的设计,但是在原始电影中,您不会在大多数电影中看到它。 您只会看到快速切割和小碎片,因此您不知道形状。 您不知道确切的尺寸。 直到最后看到它,就像“哦,它的形状像一个人。 所以在那个时候它并不可怕,但是直到那个时候,因为这是一个未知的实体。 这非常可怕。”

所以你有它。 我们不太可能获得类似于PT / Silent Hills的任何东西 游戏。 粉丝们希望能做到。 但与此同时,我们有死亡搁浅 这既使我困惑又使我着迷。