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错过了不断发展的电子技产业吗? 这是您的每周回顾!

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LCS团队骚乱

让我们谈谈LCS。 在欧洲和北美夏季分裂决赛的前夕,一次采访引起了反响,并引起了戏剧性的反响。

球迷最喜欢的团队SoloMid的所有者安迪·雷金纳德·丁(Andy“ Reginald” Dinh)在一次采访中抱怨说Riot不在乎自己的LCS团队,他们在大型比赛开始前几天就投掷了改变比赛规则的补丁。 他继续比较了LCS团队与Dota或CS:GO部门的成本收入比,后者产生了更多的钱。

Riot联合创始人马克·特伦达米尔·梅里尔(Marc“ Tryndamere” Merrill)很快(也许也是)在一个激动人心的,如今臭名昭著/编辑过的Reddit帖子中回答了雷金纳德,在那儿他呼吁TSM所有者投资其他电子竞技。 社区的骚动很快,但最好的部分是其他LCS团队的老板来捍卫Reginald,以防暴组织的方式分享了自己的挣扎和怀疑。

我们关注并在我们专用的Twitter线程上收集了所有戏剧和讨论。

在大家的利益冲突中……

最新的社区女巫狩猎活动是大约有几个人控制着太多的电子竞技组织。 一家实力雄厚的俄罗斯公司ESForce最近因拥有Virtus.Pro,SK Gaming,Natus Vincere的媒体版权以及独联体地区的许多Esports网站等组织而受到关注。 有趣的是,发布该故事的网站现在陷入了同一丑闻。

备受推崇的《电子竞技观察家》与有影响力的电子竞技企业家Jens Hilger有财务往来。 他是ESL创始团队的一部分,然后离开,开始了像Dojomadness这样的新企业。

他还参与了许多公司的投资,这对于投资者和企业家来说似乎很正常。 但是他的一些投资是在竞争对手的团队(G2电子竞技和Fnatic)以及自称为独立电子竞技观察家的公司。 感觉就像一个戏剧的开始。

更严重的是,只要没有法规来统治所有这些混乱局面,这些冲突就会继续发生。

火箭队

让我们以心爱的火箭联盟(Rocket League)结束这一摘要,它做得很好。 最新数据显示,喷气摩托并不是偶然。 推出一年后,最新的Psyonix游戏数量惊人:

  • 7,000,000+付费销售
  • 20,000,000名玩家
  • 大约 150,000,000美元的收入
  • 所有这些仅需2,000,000美元的预算。

火箭联盟(Rocket League)是关于如何制作成功的竞技游戏的一个很好的案例研究:制作出色的游戏,将其尽可能多地交到玩家手中(火箭联赛在PlayStation Plus上免费),并在增加新功能的同时继续完善其机制内容。 然后,直到那时,才开始进行电子竞技。