存储音乐的数字格式的创建引起了巨大的变化。 Eiriz说:“由于音乐创作过程本身也已经变成了数字化,因此生产成本大大降低了。”这个想法描绘了行业变化的主要方式之一:现在,更多有抱负的音乐家可以获取生产成本。
TheRealMusician的安德鲁·穆勒(Andrew Muller)也补充说,可以相对便宜地购买录制程序,因此“……工程师的优势要小得多”。 对于当今的音乐,真正的音频工程师可能不是必需的,这使人们更便宜,更容易地进入音乐制作和发行。
发布变得容易
流媒体服务的引入和普及在重新定义行业音乐家的成功方面一直发挥着重要作用。 巴西音乐制作人里卡多·米兰尼·戈麦斯(Ricardo Milani Gomes)毕业于伦敦威斯敏斯特大学的音频制作硕士学位,他说:“……CD商店正在关闭,互联网正在取代它。”在过去的几年中,流媒体正在流传作为主要的音乐来源已经爆炸。
2001年,第一个流媒体服务Rhapsody推出了。 但是直到2014年左右,流媒体才开始受到关注。 现在,流音乐在听音乐者中非常普遍。 Eiriz表示,“流媒体服务的激增将导致2016年至2025年音乐收入翻一番。”这一统计数据表明,流媒体音乐的发展趋势有多么迅速和巨大,以及对音乐的影响有多大。音乐经济。
流行的流媒体服务艺术家可以在以下方面分发他们的作品:
- Spotify
- 苹果音乐
- 声云
- 潮汐
- 潘多拉
- Google Play音乐
- 迪泽
关于流媒体的想法特别有趣的是,几乎任何艺术家现在都可以在这些在线服务上发布他们的音乐,而无需分发一些大唱片。 此外,Gomes提出了有关这些服务的有趣事实,这是向听众推荐音乐的服务的概念。 这个特定想法很重要,因为它还可能有助于将名声传给与用户当前正在收听的艺术家相似的新艺术家。
在线流媒体服务已经改变了谁可以成功,并且本质上重新定义了成功对行业的意义。 无需在商店中购买音乐,因为现在“商店”已经在线并且非常受欢迎。 较小的音乐家仍然可以通过自己的方式通过互联网分发音乐来获得成功,而不必成为唱片公司和发行商选择的少数幸运者之一。
进一步阅读:
瓦斯科(Vasco)的埃里兹(Eiriz),“音乐的数字发行及其对独立音乐家商业模式的影响”
里卡多(Ricardo)戈麦斯(Gomes),“音频质量X辅助功能,数字技术如何改变我们收听和消费流行音乐的方式1”
威廉·诺德斯德(Knoedelseder)“唱片工作室”
安德鲁·穆勒(Muller),“创意的演变-技术如何改变音乐”